Von dem Buch Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3. überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe Deutsch Englisch Sachunterricht Sport Kunst und Ethik - so einfach geht's! haben wir 2 gleiche oder sehr ähnliche Ausgaben identifiziert!

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Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3. überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe Deutsch Englisch Sachunterricht Sport Kunst und Ethik - so einfach geht's!100%: Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3. überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe Deutsch Englisch Sachunterricht Sport Kunst und Ethik - so einfach geht's! (ISBN: 9783589169436) Cornelsen Vlg Scriptor, 3. Ausgabe, in Deutsch, Broschiert.
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Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.33%: Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co. (ISBN: 9783589160884) 2018, Cornelsen Scriptor, Berlin, Deutschland, 2. Ausgabe, in Deutsch, Broschiert.
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Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3. überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe Deutsch Englisch Sachunterricht Sport Kunst und Ethik - so einfach geht's!
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9783589169436 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3., überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Ma

Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3., überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Ma

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ISBN: 9783589169436 bzw. 3589169435, in Deutsch, 3. Ausgabe, Cornelsen Pädagogik, neu.

In 20 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets und Smartphones. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte. Für die 3. Auflage wurden alle Beiträge geprüft und teilweise überarbeitet. Zusätzlich gibt es das neue Thema 'Einen Comic gestalten'. Die Unterrichtsideen versorgen Sie mit fundierten Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und stellen das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren bereit. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen. Themen Mathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestalten Deutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die Wörterbuchfabrik; Einen Comic gestalten Englisch: Me and My family; Weather Forecast Sachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegen Sport: Le Parcours; Werfen Kunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft – was ist eine gute Freundschaft? Buch.
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9783589169436 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3., überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Ma

Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3., überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Ma

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In 20 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets und Smartphones. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte. Für die 3. Auflage wurden alle Beiträge geprüft und teilweise überarbeitet. Zusätzlich gibt es das neue Thema "Einen Comic gestalten". Die Unterrichtsideen versorgen Sie mit fundierten Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und stellen das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren bereit. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen. Themen Mathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestalten Deutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die Wörterbuchfabrik; Einen Comic gestalten Englisch: Me and My family; Weather Forecast Sachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegen Sport: Le Parcours; Werfen Kunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft – was ist eine gute Freundschaft? Anica Betz,Lisa Anders,Annegret Siegel,Anett Bonitz,Birgit Brandt, Buch.
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9783589160884 - Kopiervorlagen

Kopiervorlagen (2018)

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Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen.In 16 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets, Smartphones und vielem mehr. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte der Fächer Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, Englisch, Kunst, Sport und Ethik.ThemenMathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestaltenDeutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die WörterbuchfabrikEnglisch: Me and My family; Weather ForecastSachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegenSport: Le Parcours; WerfenKunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft - was ist eine gute Freundschaft?], Geheftet, 12.02.2018.
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9783589160884 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co. (2. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Deutsch, Mathe, Englisch, Sachunterricht, Kunst, Sport und Ethik - so einfach geht's!

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9783589160884 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co. (2. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Deutsch, Mathe, Englisch, Sachunterricht, Kunst, Sport und Ethik - so einfach geht's!

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9783589160884 - Anders, Lisa; Betz, Anica; Bonitz, Anett; Brandt, Birgit; Breuer, Meike; Bröll, Leena; Dausend, Henriette; Deyzac, Isabelle; Herdler-Hennig, Cornelia; Herzog, Ronald; Hulsch, Christian; Kim, Minkyung; Klewe, Lars; Krippner, Marcel; Kunze, Stefanie; Lißn: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Anders, Lisa; Betz, Anica; Bonitz, Anett; Brandt, Birgit; Breuer, Meike; Bröll, Leena; Dausend, Henriette; Deyzac, Isabelle; Herdler-Hennig, Cornelia; Herzog, Ronald; Hulsch, Christian; Kim, Minkyung; Klewe, Lars; Krippner, Marcel; Kunze, Stefanie; Lißn

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3589160888 - Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer

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*Digitale Medien im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisches Lernen mit Apps & Co. (3. überarb. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Mathe Deutsch Englisch Sachunterricht Sport Kunst und Ethik - so einfach geht's!* - Kopiervorlagen / Taschenbuch für 22 € / Aus dem Bereich: Bücher, Wissenschaft, Pädagogik.
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9783589160884 - Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr

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9783589160884 - Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr

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