Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
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Hier erhalten Sie fundierte Informationen zu den Vorteilen digitaler Unterrichtsmethoden und das Material für ein unkompliziertes, konkretes Ausprobieren. So gestalten Sie Ihren Unterricht motivierend und schaffen den Einstieg ins digitale Lehren und Lernen, ohne ein Risiko einzugehen.In 16 Unterrichtsideen finden Sie Anleitungen zum Einsatz von Computern, Laptops, Kameras, interaktiven Tafeln, Tablets, Smartphones und vielem mehr. Alle Ideen beziehen sich auf konkrete Lehrplaninhalte der Fächer Mathematik, Deutsch, Sachunterricht, Englisch, Kunst, Sport und Ethik.ThemenMathe: Ein virtuelles Museum gestalten; Körpernetze gestaltenDeutsch: Stimme, Mimik, Gestik einsetzen; Grammatik-Quiz; Die WörterbuchfabrikEnglisch: Me and My family; Weather ForecastSachunterricht: Bäume bestimmen; Stadtrallye; Wie ist ein Computer aufgebaut?; Rallye mit Actionbound; Hörspiel erstellen; Fotografie- und Bildbearbeitung; Lasten heben, Lasten bewegenSport: Le Parcours; WerfenKunst und Ethik: Grund- und Mischfarben sowie Farbkreis; Kunstbetrachtung digital; Virtuelle Freundschaft - was ist eine gute Freundschaft?], Geheftet, 12.02.2018.
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9783589160884 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co. (2. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Deutsch, Mathe, Englisch, Sachunterricht, Kunst, Sport und Ethik - so einfach geht's!

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9783589160884 - Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co. (2. Auflage) - Fertige Stundenentwürfe zu Deutsch, Mathe, Englisch, Sachunterricht, Kunst, Sport und Ethik - so einfach geht's!

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9783589160884 - Anders, Lisa; Betz, Anica; Bonitz, Anett; Brandt, Birgit; Breuer, Meike; Bröll, Leena; Dausend, Henriette; Deyzac, Isabelle; Herdler-Hennig, Cornelia; Herzog, Ronald; Hulsch, Christian; Kim, Minkyung; Klewe, Lars; Krippner, Marcel; Kunze, Stefanie; Lißn: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
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3589160888 - Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Lisa Anders/ Anica Betz/ Anett Bonitz/ Birgit Brandt/ Meike Breuer

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9783589160884 - Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Anders, Lisa und Betz, Anica und Bonitz, Anett und Brandt, Birgit und Breuer, Meike und Bröll, Leena und Dausend, Henriette und Deyzac, Isabelle und Herdler-Hennig, Cornelia und Herzog, Ronald und Hulsch, Christian und Kim, Minkyung und Klewe, Lars und Kr

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9783589160884 - Anders, Lisa; Betz, Anica; Bonitz, Anett; Brandt, Birgit; Breuer, Meike; Bröll, Leena; Dausend, Henriette; Deyzac, Isabelle; Herdler-Hennig, Cornelia; Herzog, Ronald; Hulsch, Christian; Kim, Minkyung; Klewe, Lars; Krippner, Marcel; Kunze, Stefanie; Lißn: Digitale im Grundschulunterricht gezielt einsetzen - Spielerisch lernen mit Apps & Co.
Anders, Lisa; Betz, Anica; Bonitz, Anett; Brandt, Birgit; Breuer, Meike; Bröll, Leena; Dausend, Henriette; Deyzac, Isabelle; Herdler-Hennig, Cornelia; Herzog, Ronald; Hulsch, Christian; Kim, Minkyung; Klewe, Lars; Krippner, Marcel; Kunze, Stefanie; Lißn

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