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9791036512353 - Björn-Olav Dozo, Fanny Barnabé: Jeu vidéo et livre
Björn-Olav Dozo, Fanny Barnabé

Jeu vidéo et livre (2018)

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ISBN: 9791036512353 bzw. 1036512355, in Französisch, Presses universitaires de Liège, Presses universitaires de Liège, Presses universitaires de Liège, neu, E-Book, elektronischer Download.

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Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l'intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en fric.
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9791036512353 - Presses Universitaires De Liège: Jeu vidéo et livre
Presses Universitaires De Liège

Jeu vidéo et livre

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Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l'intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d'être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l'histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d'un objet commun, des chercheurs issus d'horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque. Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l'intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d'être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l'histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d'un objet commun, des chercheurs issus d'horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque. Inhoud:Taal: Franstalig;Bindwijze: E-book;Verschijningsdatum: mei 2018;Ebook formaat: Epub zonder kopieerbeveiliging (DRM);ISBN13: 9791036512353; Betrokkenen:Uitgever: Presses Universitaires De Liège; EAN: Franstalig | E-book | 9791036512353.
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9791036512353 - Sous la direction de: Fanny Barnabé, Sous la direction de: Björn-Olav Dozo: Jeu vidéo et livre
Sous la direction de: Fanny Barnabé, Sous la direction de: Björn-Olav Dozo

Jeu vidéo et livre (2018)

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Si les rapports entre jeu vidéo et cinéma suscitent depuis longtemps l’intérêt des milieux académiques, les relations, échanges et points de passage entre le livre et le jeu vidéo constituent pour leur part un domaine de recherche toujours en friche. Pourtant, les interactions entre ces deux médias sont loin d’être des exceptions et les disciplines qui les étudient (les game studies et l’histoire du livre) sont connectées par une certaine affinité méthodologique : tous deux ont un fondement profondément interdisciplinaire ; tous deux rassemblent, autour d’un objet commun, des chercheurs issus d’horizons très différents. Cette parenté disciplinaire, ajoutée à la richesse des constants échanges entre livre et jeu vidéo, a encouragé la conception de cet ouvrage collectif consacré à la rencontre entre le médium vidéoludique et son voisin livresque., Format Kindle, Format: Ebook Kindle, Étiquette: Presses universitaires de Liège, Presses universitaires de Liège, Groupe de produits: eBooks, Publié: 2018-05-17, Date de sortie: 2018-05-17, Studio: Presses universitaires de Liège, Vente de rang: 337781.
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