Von dem Buch Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook) haben wir 2 gleiche oder sehr ähnliche Ausgaben identifiziert!

Falls Sie nur an einem bestimmten Exempar interessiert sind, können Sie aus der folgenden Liste jenes wählen, an dem Sie interessiert sind:

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook)100%: Moore, Todd: Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook) (ISBN: 9788324639656) Helion, auch als eBook.
Nur diese Ausgabe anzeigen…
Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone´a i iPada100%: Todd Moore: Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone´a i iPada (ISBN: 9781457172984) 2012, in Englisch, auch als eBook.
Nur diese Ausgabe anzeigen…

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook)
5 Angebote vergleichen

Bester Preis: 8,12 (vom 15.04.2018)
1
9788324639656 - Moore, Todd: Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada
Moore, Todd

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada

Lieferung erfolgt aus/von: Vereinigte Staaten von Amerika NW EB

ISBN: 9788324639656 bzw. 8324639659, Sprache unbekannt, Helion, neu, E-Book.

8,12 ($ 10,00)¹
versandkostenfrei, unverbindlich
Lieferung aus: Vereinigte Staaten von Amerika, Ebook do pobrania.
Computers, Zrealizuj swj pomys? na gr? i odnie? sukces! Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cign? jeszcze rynku tych produktw dla komputerw osobistych, to wkrtce to zrobi. Miliony u?ytkownikw, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranw dotykowych, GPS i internetu wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone'a czy iPada s cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcigajcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposb przej????? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztuczn inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrtce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! Z t ksi?k w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagajcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy kodu Zbuduj ca?kowicie od pocztku gr? w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie "ledzenia wielu dotykw na ekranie Stwrz animacj" i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizm Nagraj i przeprowad? edycj? efektw d?wi?kowych oraz utwrz w?asn muzyk? odtwarzan w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grajcego na r?nych poziomach trudno?ci Zamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjtkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonw. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyr?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda White Noise zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon. eBook.
2
9781457172984 - Todd Moore: Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada
Todd Moore

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (2012)

Lieferung erfolgt aus/von: Niederlande EN NW

ISBN: 9781457172984 bzw. 1457172984, in Englisch, Helion, neu.

9,79
unverbindlich
Lieferung aus: Niederlande, Direct beschikbaar.
bol.com.
Zrealizuj swój pomys? na gr? i odnie? sukces! Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cignš? jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony u?ytkowników, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone’a czy iPada sš cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wciš... Zrealizuj swój pomys? na gr? i odnie? sukces! Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cignš? jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony u?ytkowników, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone’a czy iPada sš cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposób przej????? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczšce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztucznš inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrótce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! Z tš ksiš?kš w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.Zacznij od prostej gry, wymagajšcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy koduZbuduj ca?kowicie od poczštku gr? w hokeja na stolePoznaj najlepsze praktyki w zakresie "ledzenia wielu dotyków na ekranieStwórz animacj" i przygotuj funkcje wykrywania kolizjiWykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gryDopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizmNagraj i przeprowad? edycj? efektów d?wi?kowych oraz utwórz w?asnš muzyk? odtwarzanš w tleZaprojektuj gracza-komputer, grajšcego na ró?nych poziomach trudno?ciZamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjštkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyró?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon. Productinformatie:Taal: pl;Formaat: Epub zonder kopieerbeveiliging (DRM) ;Kopieerrechten: Het kopiëren van (delen van) de pagina's is niet toegestaan ;ISBN10: 1457172984;ISBN13: 9781457172984; Ebook | 2012.
3
9788324639656 - Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook)

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (ebook)

Lieferung erfolgt aus/von: Vereinigte Staaten von Amerika EN NW EB

ISBN: 9788324639656 bzw. 8324639659, in Englisch, neu, E-Book.

8,12 ($ 10,00)¹
versandkostenfrei, unverbindlich
9788324639656, by Moore, Todd, PRINTISBN: 9788324639656, E-TEXT ISBN: 9788324639656, edition 1.
4
9781457172984 - Todd Moore: Dotknij, przesu? potrz nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada
Todd Moore

Dotknij, przesu? potrz nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (2012)

Lieferung erfolgt aus/von: Frankreich EN NW EB DL

ISBN: 9781457172984 bzw. 1457172984, in Englisch, Helion, Helion, Helion, neu, E-Book, elektronischer Download.

Lieferung aus: Frankreich, in-stock.
Die Beschreibung dieses Angebotes ist von geringer Qualität oder in einer Fremdsprache. Trotzdem anzeigen
5
9781457172984 - Todd Moore: Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone´a i iPada
Todd Moore

Dotknij, przesu?, potrz?nij. Od pomys?u do gry na iPhone´a i iPada

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland EN NW EB DL

ISBN: 9781457172984 bzw. 1457172984, in Englisch, neu, E-Book, elektronischer Download.

9,69
unverbindlich
Lieferung aus: Deutschland, zzgl. Versandkosten.
Lade…