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Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern Author
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| Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern | Diplomica | 2015
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, in Deutsch, Diplomica Verlag, neu.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, in Deutsch, neu.
Fernsehen, Handy und Computer sind integrale Bestandteile der modernen Kinderzimmer und nicht mehr aus ihnen wegzudenken. Gerade Computer und Videospiele nehmen in der Welt von Kindern und Jugendlichen immer häufiger eine zentrale Rolle ein. Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) sind spezielle Videospiele, die ausschließlich über das Internet spielbar sind. Sie gehören in das Genre der Computer-Rollenspiele, bei denen gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine persistente, virtuelle Welt bevölkern können.Seit einigen Jahren wird in der Wissenschaft das exzessive Computerspielen untersucht. Neben den körperlichen Auswirkungen diskutieren die Wissenschaftler auch psychische Folgen.Wie nehmen nun Computerspielsüchtige ihre Sucht wahr? Wissen sie, woran sie mögliche Züge einer Computerspielsucht bei sich und anderen erkennen können? Was tun sie, um ihr Spielverhalten im normalen Rahmen zu halten?Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, die subjektiven Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht am Beispiel des MMORPG World of Warcraft zu untersuchen. Mit den Ergebnissen sollen Spieler unterstützt werden, die Kontrolle über ihr Spielverhalten zu behalten.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, in Deutsch, Diplomica Verlag Gmbh, Taschenbuch, neu.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern: Fernsehen, Handy und Computer sind integrale Bestandteile der modernen Kinderzimmer und nicht mehr aus ihnen wegzudenken. Gerade Computer und Videospiele nehmen in der Welt von Kindern und Jugendlichen immer häufiger eine zentrale Rolle ein. Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) sind spezielle Videospiele, die ausschließlich über das Internet spielbar sind. Sie gehören in das Genre der Computer-Rollenspiele, bei denen gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine persistente, virtuelle Welt bevölkern können.Seit einigen Jahren wird in der Wissenschaft das exzessive Computerspielen untersucht. Neben den körperlichen Auswirkungen diskutieren die Wissenschaftler auch psychische Folgen.Wie nehmen nun Computerspielsüchtige ihre Sucht wahr Wissen sie, woran sie mögliche Zöge einer Computerspielsucht bei sich und anderen erkennen können Was tun sie, um ihr Spielverhalten im normalen Rahmen zu halten Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, die subjektiven Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht am Beispiel des MMORPG World of Warcraft zu untersuchen. Mit den Ergebnissen sollen Spieler unterstützt werden, die Kontrolle über ihr Spielverhalten zu behalten. Taschenbuch.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern
ISBN: 9783959342223 bzw. 3959342225, in Deutsch, Diplomica Verlag, neu, E-Book, elektronischer Download.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern: Fernsehen, Handy und Computer sind integrale Bestandteile der modernen Kinderzimmer und nicht mehr aus ihnen wegzudenken. Gerade Computer und Videospiele nehmen in der Welt von Kindern und Jugendlichen immer häufiger eine zentrale Rolle ein. Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) sind spezielle Videospiele, die ausschließlich über das Internet spielbar sind. Sie gehören in das Genre der Computer-Rollenspiele, bei denen gleichzeitig mehrere tausend Spieler eine persistente, virtuelle Welt bevölkern können.Seit einigen Jahren wird in der Wissenschaft das exzessive Computerspielen untersucht. Neben den körperlichen Auswirkungen diskutieren die Wissenschaftler auch psychische Folgen.Wie nehmen nun Computerspielsüchtige ihre Sucht wahr Wissen sie, woran sie mögliche Zöge einer Computerspielsucht bei sich und anderen erkennen können Was tun sie, um ihr Spielverhalten im normalen Rahmen zu halten Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, die subjektiven Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht am Beispiel des MMORPG World of Warcraft zu untersuchen. Mit den Ergebnissen sollen Spieler unterstützt werden, die Kontrolle über ihr Spielverhalten zu behalten. Ebook.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Su (2015)
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, in Deutsch, Taschenbuch, neu.
Erscheinungsdatum: 13.08.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern, Autor: Striegl, Kristina, Verlag: Diplomica Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Soziale Dienste und Sozialwesen // Kriminologie, Rubrik: Sozialpädagogik, Seiten: 112, Informationen: Paperback, Gewicht: 191 gr, Verkäufer: averdo.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Su (2015)
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, vermutlich in Deutsch, Taschenbuch, neu.
Erscheinungsdatum: 13.08.2015, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern, Autor: Striegl, Kristina, Verlag: Diplomica Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Sozialpädagogik, Seiten: 112, Informationen: Paperback, Gewicht: 191 gr, Verkäufer: averdo.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern
ISBN: 9783959342223 bzw. 3959342225, vermutlich in Deutsch, Diplomica Verlag, Taschenbuch, neu.
Gebr. Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern (2015)
ISBN: 9783959347228 bzw. 3959347227, in Deutsch, Taschenbuch, neu.
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Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern als eBook von Kristina Striegl
ISBN: 9783959342223 bzw. 3959342225, in Deutsch, Diplomica Verlag, neu.
Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern ab 34.99 EURO.