Bildende Kunst im Spielfilm: Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts (Beiträge zur Kunstwissenschaft (BZK)
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9783892350781 - Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm.
Schönenbach, Richard

Bildende Kunst im Spielfilm. (2000)

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ISBN: 9783892350781 bzw. 3892350787, Band: 78, in Deutsch, Taschenbuch.

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Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei lässt sich ein vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfasst die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Film-Produktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruches die Hauptgruppe. 260 Seiten und 293 Farbabb., broschiert (Beiträge zur Kunstwissenschaft; Band 78/scaneg Verlag 2000) 668 g. Sprache: de.
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9783892350781 - Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm.
Schönenbach, Richard

Bildende Kunst im Spielfilm. (2000)

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Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei lässt sich ein vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfasst die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Film-Produktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruches die Hauptgruppe. 260 Seiten und 293 Farbabb., broschiert (Beiträge zur Kunstwissenschaft; Band 78/scaneg Verlag 2000) 668 g. Sprache: de, Books.
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9783892350781 - Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm.
Symbolbild
Schönenbach, Richard

Bildende Kunst im Spielfilm. (2000)

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Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei lässt sich ein vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfasst die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Film-Produktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruches die Hauptgruppe. 260 Seiten und 293 Farbabb., broschiert (Beiträge zur Kunstwissenschaft Band 78/scaneg Verlag 2000), Neuware, 668g, Internationaler Versand, Selbstabholung und Barzahlung, Offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten).
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9783892350781 - Richard Schönenbach: Bildende Kunst im Spielfilm
Richard Schönenbach

Bildende Kunst im Spielfilm (2000)

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ISBN: 9783892350781 bzw. 3892350787, vermutlich in Deutsch, 392 Seiten, scaneg, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.

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Zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts, Buch, Softcover, Film und bildende Kunst sind seit den frühen Tagen des Kinos eng miteinander verflochten. Sie beeinflussen und zitieren sich gegenseitig, indem einerseits in den Filmstreifen bekannte Kunstwerke wiedergegeben werden und anderseits Künstler das Medium als Inspirationsquelle für ihre Arbeiten verwenden. Die im Film eingesetzten Kunstwerke können narrative Funktionen haben, da sie kodierte Hintergrundinformationen über die beteiligten Personen und die Spielorte liefern, die vom Zuschauer entschlüsselt werden müssen. Das Kunstwerk findet überwiegend als Ausstattungsgegenstand im Spielfilm Verwendung. Obwohl es deshalb meist nur als ein Detail im filmischen Ablauf erscheint, wird es oft zu einem wichtigen Bestandteil der Inszenierung. Dies zu analysieren hat sich vorliegende Untersuchung vorgenommen. Hierbei sind von besonderem Interesse jene Filme, in denen die Kunstwerke aus ihrer Funktion als reine Dekoration beferit und in die Handlung einbezogen werden. Ein weiteres Anliegen ist herauszuarbeiten, welches Image, welche Vorstellung und Wertigkeit von Kunst den Kinobesuchern vermittelt wird und wie Kunstschaffende im Spielfilm dargestellt werden. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei läßt sich ein überraschend vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfaßt die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Film-Produktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruches die Hauptgruppe. kartoniert.
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3892350787 - Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm,zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts, mit zahlreichen Abbildungen
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Schönenbach, Richard

Bildende Kunst im Spielfilm,zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts, mit zahlreichen Abbildungen (2000)

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Schönenbach, Richard

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9783892350781 - Schönenbach, Richard: Bildende Kunst im Spielfilm,zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts, mit zahlreichen Abbildungen
Schönenbach, Richard

Bildende Kunst im Spielfilm,zur Präsentation von Kunst in einem Massenmedium des 20. Jahrhunderts, mit zahlreichen Abbildungen (2000)

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Bildende Kunst im Spielfilm

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