Das Vulkan-API: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten (shortcuts 223)
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9783868027686 - Alexander Rudolph: Das Vulkan-API: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten (shortcuts 223)
Alexander Rudolph

Das Vulkan-API: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten (shortcuts 223) (2018)

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Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein. Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können. Kindle Edition, Format: Kindle eBook, Label: entwickler.press, entwickler.press, Produktgruppe: eBooks, Publiziert: 2018-03-12, Freigegeben: 2018-03-12, Studio: entwickler.press, Verkaufsrang: 160924.
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9783868027686 - Alexander Rudolph: Das Vulkan-API
Alexander Rudolph

Das Vulkan-API

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Das Vulkan-API ab 2.99 € als epub eBook: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten. Aus dem Bereich: eBooks, Belletristik, Erzählungen,.
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9783868027686 - Alexander Rudolph: Das Vulkan-API: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
Alexander Rudolph

Das Vulkan-API: Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten

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