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Computerspiel und Lebenswelt100%: Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt (ISBN: 9783839428818) transcript Verlag, in Deutsch, Taschenbuch.
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Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven (Edition Kulturwissenschaft)65%: Lackner, Thomas: Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven (Edition Kulturwissenschaft) (ISBN: 9783837628814) 2014, Transcript Verlag, Erstausgabe, in Deutsch.
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9783839428818 - Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt - Kulturanthropologische Perspektiven
Thomas Lackner

Computerspiel und Lebenswelt - Kulturanthropologische Perspektiven

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Computerspiel und Lebenswelt: Computerspiele beeinflussen zunehmend das Denken und Handeln der spielenden Menschen auch in der Realität. Sie sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens geworden und rücken damit auch ins Interesse der kulturanthropologischen Forschung. Thomas Lackner zeigt, dass es für die Kulturwissenschaften gilt, die Auswirkungen der Spiel-Welten auf die Menschen zu erfassen und die wechselseitigen Transfers zwischen der virtuellen Realität der Online-Welten und dem realen Alltagsleben zu untersuchen. Die Computerspiele dürfen dabei nicht unabhängig vom sozialen Leben gedacht und analysiert werden, sondern in der Verschränkung mit der jeweiligen konkreten Lebenswelt der Spielerinnen und Spieler. Ebook.
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9783839428818 - Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt - Kulturanthropologische Perspektiven
Thomas Lackner

Computerspiel und Lebenswelt - Kulturanthropologische Perspektiven

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Computerspiel und Lebenswelt: Computerspiele beeinflussen zunehmend das Denken und Handeln der spielenden Menschen auch in der Realität. Sie sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens geworden und röcken damit auch ins Interesse der kulturanthropologischen Forschung.Thomas Lackner zeigt, dass es für die Kulturwissenschaften gilt, die Auswirkungen der Spiel-Welten auf die Menschen zu erfassen und die wechselseitigen Transfers zwischen der virtuellen Realität der Online-Welten und dem realen Alltagsleben zu untersuchen. Die Computerspiele dürfen dabei nicht unabhängig vom sozialen Leben gedacht und analysiert werden, sondern in der Verschränkung mit der jeweiligen konkreten Lebenswelt der Spielerinnen und Spieler. Ebook.
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9783839428818 - Lackner, Thomas: Computerspiel und Lebenswelt (eBook, PDF)
Lackner, Thomas

Computerspiel und Lebenswelt (eBook, PDF)

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Computerspiele beeinflussen zunehmend das Denken und Handeln der spielenden Menschen auch in der Realität. Sie sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens geworden und rücken damit auch ins Interesse der kulturanthropologischen Forschung.Thomas Lackner zeigt, dass es für die Kulturwissenschaften gilt, die Auswirkungen der Spiel-Welten auf die Menschen zu erfassen und die wechselseitigen Transfers zwischen der virtuellen Realität der Online-Welten und dem realen Alltagsleben zu untersuchen. Die Computerspiele dürfen dabei nicht unabhängig vom sozialen Leben gedacht und analysiert werden, sondern in der Verschränkung mit der jeweiligen konkreten Lebenswelt der Spielerinnen und Spieler.
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9783837628814 - Thomas Lackner: Computerspiel & Lebenswelt | - -
Thomas Lackner

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Von Thomas Lackner: Computerspiele beeinflussen zunehmend das Denken und Handeln der spielenden Menschen auch in der Realität. Sie sind ein wichtiger Bestandteil des täglichen Lebens geworden und rücken damit auch ins Interesse der kulturanthropologischen Forschung.Thomas Lackner zeigt, dass es für die Kulturwissenschaften gilt, die Auswirkungen der Spiel-Welten auf die Menschen zu erfassen und die wechselseitigen Transfers zwischen der virtuellen Realität der Online-Welten und dem realen Alltagsleben zu untersuchen. Die Computerspiele dürfen dabei nicht unabhängig vom sozialen Leben gedacht und analysiert werden, sondern in der Verschränkung mit der jeweiligen konkreten Lebenswelt der Spielerinnen und Spieler.
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9783837628814 - Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
Thomas Lackner

Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven (2014)

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9783839428818 - Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt
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9783837628814 - Thomas Lackner: Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven
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Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven (2014)

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9783839428818 - Computerspiel und Lebenswelt

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9783837628814 - Computerspiel und Lebenswelt: Kulturanthropologische Perspektiven

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