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Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review100%: Knöpfle, Christian: Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (ISBN: 9783836415651) 2007, Erstausgabe, in Deutsch, Taschenbuch.
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Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (German Edition)100%: Knöpfle, Christian: Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (German Edition) (ISBN: 9783639408751) 2012, Av Akademikerverlag Mai 2012, in Deutsch, Taschenbuch.
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Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review
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9783836415651 - Interaktion in virtuellen Welten

Interaktion in virtuellen Welten

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ISBN: 9783836415651 bzw. 3836415658, in Deutsch, VDM, neu.

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Virtuelle Realität (VR) ist eine Technologie, die sich gerade in den letzten Jahren sehr stark entwickelte und heute in vielen Anwendungsbereichen anzutreffen ist. VR ist eine neuartige Mensch-Maschine Schnittstelle, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Interagieren mit dem Virtuellen natürlich, intuitiv und interaktiv zu gestalten. Der Autor Christian Knöpfle betrachtet in diesem Buch VR vor allem unter dem Aspekt der virtuellen Produktentwicklung und des Design Review. Einführend gibt er einen Überblick über das Potential von VR für diesen Anwendungsbereich, sowie die Randbedingungen, die für die Gestaltung von VR-Bedienoberflächen wichtig sind. Darauf aufbauend werden unterschiedliche Interaktionstechniken vorgestellt, bewertet und ein Softwareframework zur einfachen Umsetzung solcher Techniken vorgestellt. Dabei wird auch die Thematik der Kooperation zwischen verschiedenen Teilnehmern (Multi-User) behandelt. Neben der Bedienschnittstelle stellt der Autor auch die funktionalen Anforderungen dar. Das Buch richtet sich in erster Linie an Entwickler und Designer von VR-Systemen. Auch Entscheidungsträger können von diesem Buch profitieren, da es Ihnen einen kompakten Überblick über die Möglichkeiten und Potentiale von VR für den Design Review im Bereich der virtuellen Produktentwicklung verschafft. Christian Knöpfle, 24.4 cm x 17.2 cm x 1.7 cm mm, Buch.
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9783639408751 - Knöpfle, Christian: Interaktion in virtuellen Welten
Knöpfle, Christian

Interaktion in virtuellen Welten

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ISBN: 9783639408751 bzw. 3639408756, in Deutsch, Av Akademikerverlag, Taschenbuch, neu.

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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Virtuelle Realität (VR) ist eine Technologie, die sich gerade in den letzten Jah ren sehr stark entwickelte und heute in vielen Anwendungsbereichen anzu treffen ist. VR ist eine neuartige Mensch-Maschine Schnittstelle, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Interagieren mit dem Virtuellen natürlich, intuitiv und in teraktiv zu gestalten. Der Autor Christian Knöpfle betrachtet in diesem Buch VR vor allem unter dem Aspekt der virtuellen Produktentwicklung und des Design Review. Einführend gibt er einen Überblick über das Potential von VR für diesen Anwendungsbereich, sowie die Randbedingungen, die für die Gestaltung von VR-Bedienoberflächen wichtig sind. Darauf aufbauend wer den unterschiedliche Interaktionstechniken vorgestellt, bewertet und ein Soft wareframework zur einfachen Umsetzung solcher Techniken vorgestellt. Dabei wird auch die Thematik der Kooperation zwi schen verschiedenen Teil nehmern (Multi-User) behandelt. Neben der Bedienschnittstelle stellt der Au tor auch die funktionalen Anforderungen dar. Das Buch richtet sich in erster Linie an Entwickler und Designer von VR-Systemen. Auch Entscheidungsträger können von diesem Buch profitieren, da es Ihnen einen kompakten Überblick über die Möglichkeiten und Potentiale von VR für den Design Review im Be reich der virtuellen Produktentwicklung verschafft.200 S.Versandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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9783639408751 - Christian Knöpfle: Interaktion in virtuellen Welten
Symbolbild
Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten (2012)

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ISBN: 9783639408751 bzw. 3639408756, in Deutsch, Av Akademikerverlag Mai 2012, Taschenbuch, neu, Nachdruck.

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. - Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Virtuelle Realität (VR) ist eine Technologie, die sich gerade in den letzten Jah ren sehr stark entwickelte und heute in vielen Anwendungsbereichen anzu treffen ist. VR ist eine neuartige Mensch-Maschine Schnittstelle, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Interagieren mit dem Virtuellen natürlich, intuitiv und in teraktiv zu gestalten. Der Autor Christian Knöpfle betrachtet in diesem Buch VR vor allem unter dem Aspekt der virtuellen Produktentwicklung und des Design Review. Einführend gibt er einen Überblick über das Potential von VR für diesen Anwendungsbereich, sowie die Randbedingungen, die für die Gestaltung von VR-Bedienoberflächen wichtig sind. Darauf aufbauend wer den unterschiedliche Interaktionstechniken vorgestellt, bewertet und ein Soft wareframework zur einfachen Umsetzung solcher Techniken vorgestellt. Dabei wird auch die Thematik der Kooperation zwi schen verschiedenen Teil nehmern (Multi-User) behandelt. Neben der Bedienschnittstelle stellt der Au tor auch die funktionalen Anforderungen dar. Das Buch richtet sich in erster Linie an Entwickler und Designer von VR-Systemen. Auch Entscheidungsträger können von diesem Buch profitieren, da es Ihnen einen kompakten Überblick über die Möglichkeiten und Potentiale von VR für den Design Review im Be reich der virtuellen Produktentwicklung verschafft. 200 pp. Deutsch.
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9783639408751 - Christian Knöpfle: Interaktion in virtuellen Welten
Symbolbild
Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten (2012)

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware - Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Virtuelle Realität (VR) ist eine Technologie, die sich gerade in den letzten Jah ren sehr stark entwickelte und heute in vielen Anwendungsbereichen anzu treffen ist. VR ist eine neuartige Mensch-Maschine Schnittstelle, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Interagieren mit dem Virtuellen natürlich, intuitiv und in teraktiv zu gestalten. Der Autor Christian Knöpfle betrachtet in diesem Buch VR vor allem unter dem Aspekt der virtuellen Produktentwicklung und des Design Review. Einführend gibt er einen Überblick über das Potential von VR für diesen Anwendungsbereich, sowie die Randbedingungen, die für die Gestaltung von VR-Bedienoberflächen wichtig sind. Darauf aufbauend wer den unterschiedliche Interaktionstechniken vorgestellt, bewertet und ein Soft wareframework zur einfachen Umsetzung solcher Techniken vorgestellt. Dabei wird auch die Thematik der Kooperation zwi schen verschiedenen Teil nehmern (Multi-User) behandelt. Neben der Bedienschnittstelle stellt der Au tor auch die funktionalen Anforderungen dar. Das Buch richtet sich in erster Linie an Entwickler und Designer von VR-Systemen. Auch Entscheidungsträger können von diesem Buch profitieren, da es Ihnen einen kompakten Überblick über die Möglichkeiten und Potentiale von VR für den Design Review im Be reich der virtuellen Produktentwicklung verschafft. 200 pp. Deutsch.
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9783836415651 - Christian Knöpfle: Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review
Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (2007)

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ISBN: 9783836415651 bzw. 3836415658, in Deutsch, 200 Seiten, Vdm Verlag Dr. Müller, Taschenbuch, gebraucht, Erstausgabe.

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9783836415651 - Christian Knöpfle: Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review
Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (2007)

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ISBN: 9783836415651 bzw. 3836415658, in Deutsch, 200 Seiten, Vdm Verlag Dr. Müller, Taschenbuch, neu, Erstausgabe.

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9783836415651 - Christian Knöpfle: Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review
Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (2007)

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Christian Knöpfle

Interaktion in virtuellen Welten: Intuitive Bedienschnittstellen für den Design Review (2007)

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