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20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3-4

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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer und Lehrerinnen an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren ist kinderleicht! Und Programmieren unterrichten ebenso! Für diese 20 vorbereiteten Stunden rund ums Coding sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang und eine hohe Schülermotivation. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler und Schülerinnen selbstständig programmieren: Zehn Stunden finden im kostenlosen Programm Scratch statt, in zehn weiteren Stunden wird für den weit verbreiteten Calliope „gecodet'. So lernen Ihre Schüler und Schülerinnen diese neue Sprache! 29.7 x 21.0 x 1.3 cm, Schulbedarf.
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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren ist kinderleicht! Und Programmieren unterrichten ebenso! Für diese 20 vorbereiteten Stunden rund ums Coding sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang und eine hohe Schülermotivation. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler selbstständig programmieren: Zehn Stunden finden im kostenlosen Programm Scratch statt, in zehn weiteren Stunden wird für den weit verbreiteten Calliope 'gecodet'. So lernen Ihre Schüler diese neue Sprache! Paperback, 07.10.2019.
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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer und Lehrerinnen an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren ist kinderleicht! Und Programmieren unterrichten ebenso! Für diese 20 vorbereiteten Stunden rund ums Coding sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang und eine hohe Schülermotivation. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler und Schülerinnen selbstständig programmieren: Zehn Stunden finden im kostenlosen Programm Scratch statt, in zehn weiteren Stunden wird für den weit verbreiteten Calliope "gecodet". So lernen Ihre Schüler und Schülerinnen diese neue Sprache! schwarz, 1 kg.
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9783834641489 - Silke Kerscher-Hack: 20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3-4
Silke Kerscher-Hack

20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3-4 (2019)

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Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3–4 +++ Für diese 20 vorbereiteten Stunden sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler selbstständig in Scratch und für den Calliope programmieren. Unterrichtsmaterial mit Kopiervorlagen für Lehrer an Grundschulen, Fächer: Sachunterricht, Klasse 3-4 +++ Programmieren ist ein Buch mit sieben Siegeln für Sie? Und kommt daher schon gar nicht als Unterrichtsgegenstand infrage? Programmieren ist kinderleicht! Und Programmieren unterrichten ebenso! Für diese 20 vorbereiteten Stunden rund ums Coding sind keine Programmierkenntnisse nötig. Die bildhafte Darstellung des Codes sorgt für einen einfachen Zugang und eine hohe Schülermotivation. Kindgemäße Schritt-für-Schritt-Anleitungen lassen Ihre Schüler selbstständig programmieren: Zehn Stunden finden im kostenlosen Programm Scratch statt, in zehn weiteren Stunden wird für den weit verbreiteten Calliope ´´gecodet´´. So lernen Ihre Schüler diese neue Sprache! 07.10.2019, Paperback.
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9783834641489 - Kerscher-Hack, Silke: 20 x Programmieren für 45 Minuten - Klasse 3-4
Kerscher-Hack, Silke

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