Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya: Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht (German Edition)
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9783639299519 - Dellwisch, Anke: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
Dellwisch, Anke

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

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ISBN: 9783639299519 bzw. 3639299515, in Deutsch, Vdm Verlag Dr. Müller, Taschenbuch, neu.

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buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung.2010. 56 S. 220 mmVersandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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9783639299519 - Dellwisch, Anke: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
Dellwisch, Anke

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

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Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung.2010. 56 S. 220 mmVersandfertig in 3-5 Tagen, Softcover.
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9783639299519 - Anke Dellwisch: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
Symbolbild
Anke Dellwisch

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya (2010)

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ISBN: 9783639299519 bzw. 3639299515, in Deutsch, VDM Verlag Okt 2010, Taschenbuch, neu, Nachdruck.

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware - Das digitale Zeitalter entwickelt sich immer weiter. Kaum ein Film kommt mehr ohne die im Computer entwickelten Effekte aus. Sogar komplette Spielfilme werden ohne reale Schauspieler und Drehorte produziert. Die Effekte sind mittlerweile so real, dass sie dem Zuschauer kaum noch als künstlich generiert auffallen. Die Autorin Anke Dellwisch hat sich zum Ziel gesetzt, herauszufinden, wie ein starres 3D-Modell ein lebendiges Minenspiel und dadurch eine Persönlichkeit erhalten kann. Neben der Erläuterung grundlegender Begriffe wird erklärt, wie Blend Shapes erstellt und angewendet werden. Für die Animation wird eine GUI vorbereitet und es werden Tipps für eine natürlich wirkende Bewegung gegeben. Außerdem gibt die Autorin Informationen zur Entstehung eines Animationsfilms und Anregungen für eine sinnvolle Arbeitsteilung. 56 pp. Deutsch.
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9783639299519 - Dellwisch, Anke: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya
Dellwisch, Anke

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya

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Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht, Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht.
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9783639299519 - Anke Dellwisch: Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya: Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht
Anke Dellwisch

Gesichtsanimation im 3D-Programm Maya: Schritt für Schritt zum bewegten Gesicht (2010)

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ISBN: 9783639299519 bzw. 3639299515, in Deutsch, 56 Seiten, VDM Verlag Dr. Müller, Taschenbuch, neu.

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Taschenbuch, Label: VDM Verlag Dr. Müller, VDM Verlag Dr. Müller, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2010-09-29, Studio: VDM Verlag Dr. Müller, Verkaufsrang: 5781964.
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