Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm "Der Teufel von Rudow"
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9783638289887 - Martin Roth: Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm "Der Teufel von Rudow"
Martin Roth

Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm "Der Teufel von Rudow"

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ISBN: 9783638289887 bzw. 3638289885, in Deutsch, Grin-Verlag, München , Deutschland, neu.

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Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: sehr gut, Sprache: Deutsch, Die Welt der Spezial Effekte ist so spannend wie die Zauberei. Nur beimMagier wissen wir, dass es sich um einen Trick handeln muss. Spezial Effekteauf der Leinwand oder dem Bildschirm sollen unbemerkt bleiben, dennder Zuschauer soll doch der Handlung folgen. Aber manchmal ist es trotzdemauch ein kleinwenig Jahrmarktatmosphäre, wenn z. B. der Zuschauerdurch eine 3-dimensionale Welt eines computergenerierten IMAX-Filmsfliegt.Die vorliegende Arbeit versteht sich als "Tuchfühlung" mit der Welt derdigitalen Trickeffekte. Es soll Verständnis im Umgang mit neuen und altentechnischen Mitteln geweckt werden.Ich habe in dieser Arbeit den Schwerpunkt bewusst auf digitale Effektegelegt, obwohl heutzutage immer noch eine Vielzahl von digitalen Tricksmit Modell- oder Pyrotechnik kombiniert sind. Auch möchte ich Tricks, diebisher auf optischem Weg entstanden sind nicht vollständig ausklammern,denn computererzeugte Effekte basieren oft auf dem Schema der "altenTricks" und nicht selten gibt es eine einfache Alternative zum digital erzeugtenEffekt.Im dritten Teil der Arbeit zeige ich, dass es mit einer einfachen technischenAusrüstung möglich ist, "magische" Ideen umzusetzen.Ob es dem Regisseur, dem Kameramann oder dem Produzenten hilft, ichhoffe jedenfalls mit meiner Diplomarbeit mehr Verständnis und Freude beider Arbeit mit digitalen Effekten zu wecken.
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Martin Roth

Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm "Der Teufel von Rudow"

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Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: sehr gut, Sprache: Deutsch, Die Welt der Spezial Effekte ist so spannend wie die Zauberei. Nur beimMagier wissen wir, dass es sich um einen Trick handeln muss. Spezial Effekteauf der Leinwand oder dem Bildschirm sollen unbemerkt bleiben, dennder Zuschauer soll doch der Handlung folgen. Aber manchmal ist es trotzdemauch ein kleinwenig Jahrmarktatmosphäre, wenn z. B. der Zuschauerdurch eine 3-dimensionale Welt eines computergenerierten IMAX-Filmsfliegt.Die vorliegende Arbeit versteht sich als Tuchfühlung mit der Welt derdigitalen Trickeffekte. Es soll Verständnis im Umgang mit neuen und altentechnischen Mitteln geweckt werden.Ich habe in dieser Arbeit den Schwerpunkt bewusst auf digitale Effektegelegt, obwohl heutzutage immer noch eine Vielzahl von digitalen Tricksmit Modell- oder Pyrotechnik kombiniert sind. Auch möchte ich Tricks, diebisher auf optischem Weg entstanden sind nicht vollständig ausklammern,denn computererzeugte Effekte basieren oft auf dem Schema der altenTricks und nicht selten gibt es eine einfache Alternative zum digital erzeugtenEffekt.Im dritten Teil der Arbeit zeige ich, dass es mit einer einfachen technischenAusrüstung möglich ist, magische Ideen umzusetzen.Ob es dem Regisseur, dem Kameramann oder dem Produzenten hilft, ichhoffe jedenfalls mit meiner Diplomarbeit mehr Verständnis und Freude beider Arbeit mit digitalen Effekten zu wecken.
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Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm Der Teufel von Rudow

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Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: sehr gut, Technische Fachhochschule Berlin, Sprache: Deutsch.
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9783638289887 - Martin Roth: Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm Der Teufel von Rudow
Martin Roth

Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm Der Teufel von Rudow (2003)

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ISBN: 9783638289887 bzw. 3638289885, in Deutsch, 84 Seiten, GRIN Verlag, neu.

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Digitale Effekte und deren Anwendung im Spielfilm Der Teufel von Rudow

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