Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele
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Konfliktlosungen mit Mathematica Zweipersonenspiele German Edition
DE NW
ISBN: 9783540658276 bzw. 3540658270, in Deutsch, Springer, neu.
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Von Händler/Antiquariat, BuySomeBooks.
Springer. Paperback. New. Paperback. 247 pages. Dimensions: 9.2in. x 6.1in. x 0.6in.Das Buch befat sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen fr die Lsung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklrt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN.
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Springer. Paperback. New. Paperback. 247 pages. Dimensions: 9.2in. x 6.1in. x 0.6in.Das Buch befat sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen fr die Lsung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklrt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN.
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Konfliktlosungen mit Mathematica Zweipersonenspiele German Edition
DE PB NW
ISBN: 9783540658276 bzw. 3540658270, in Deutsch, Springer, Taschenbuch, neu.
Von Händler/Antiquariat, BuySomeBooks [52360437], Las Vegas, NV, U.S.A.
Paperback. 247 pages. Dimensions: 9.2in. x 6.1in. x 0.6in.Das Buch befat sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen fr die Lsung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklrt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN.
Paperback. 247 pages. Dimensions: 9.2in. x 6.1in. x 0.6in.Das Buch befat sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen fr die Lsung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklrt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN.
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Konfliktlosungen mit Mathematica: Zweipersonenspiele (German Edition) (1999)
DE PB US
ISBN: 9783540658276 bzw. 3540658270, in Deutsch, 264 Seiten, Springer, Taschenbuch, gebraucht.
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Konfliktlösungen mit Mathematica®. Zweipersonenspiele (1999)
DE PB US
ISBN: 9783540658276 bzw. 3540658270, in Deutsch, Springer, Taschenbuch, gebraucht.
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Von Händler/Antiquariat, Herb Tandree Philosophy Books.
Taschenbuch, Label: Springer, Springer, Produktgruppe: Book, Publiziert: 1999, Studio: Springer.
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Taschenbuch, Label: Springer, Springer, Produktgruppe: Book, Publiziert: 1999, Studio: Springer.
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Konfliktlosungen Mit Mathematica: Zweipersonenspiele (1999)
DE NW
ISBN: 9783540658276 bzw. 3540658270, in Deutsch, 260 Seiten, Springer-Verlag, neu.
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