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100%: Patricia Reilly: Get involved!, m. 1 m. 1 Beilage (ISBN: 9783196529838) 2024, Hueber, in Deutsch, Taschenbuch.
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Bester Preis: € 74,00 (vom 29.01.2024)1
Get involved!
DE NW
ISBN: 9783196529838 bzw. 3196529835, in Deutsch, Hueber, neu.
Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, 29.8 x 21.2 x 0.8 cm, Schulbedarf.
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Get involved!
DE NW
ISBN: 9783196429831 bzw. 3196429830, in Deutsch, Hueber, neu.
Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, 29.8 x 21.0 x 0.6 cm, Schulbedarf.
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Get involved!
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ISBN: 9783196529838 bzw. 3196529835, in Deutsch, Hueber, neu.
Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, Patricia Reilly, 29.8 cm x 21.2 cm x 0.8 cm mm, Schulbedarf.
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Get involved!, m. 1 m. 1 Beilage / Level B2 / Teacher's Book + App / / Bundle / 1 Taschenbuch / Englisch / 2024 / Hueber / EAN 9783196529838 (2024)
~DE PB NW
ISBN: 9783196529838 bzw. 3196529835, vermutlich in Deutsch, 144 Seiten, Hueber, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkosten nach: Deutschland, Versandkostenfrei.
Von Händler/Antiquariat, MEOVERSA, [7716555].
Niveau B2Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an.Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwendenWährend der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden.Unterschiedliche Übungen für heterogene GruppenZu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen.Digitale UnterrichtsmaterialienDrei... 2024, Neuware, 430g, 144, PayPal.
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Niveau B2Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an.Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwendenWährend der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden.Unterschiedliche Übungen für heterogene GruppenZu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen.Digitale UnterrichtsmaterialienDrei... 2024, Neuware, 430g, 144, PayPal.
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Get involved!
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ISBN: 9783196429831 bzw. 3196429830, in Deutsch, Hueber, neu.
Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, Emma Heyderman,Patricia Reilly,Kate Pickering, 29.8 cm x 21.0 cm x 0.6 cm mm, Schulbedarf.
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Get involved!
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ISBN: 9783196429831 bzw. 3196429830, in Deutsch, Hueber, neu.
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Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch ausserhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschliesslich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, Emma Heyderman,Patricia Reilly,Kate Pickering, 29.8 cm x 21.0 cm x 0.6 cm mm, Schulbedarf.
Niveau B2 Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2 Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus? Warum verkleiden sich Leute? Wie sieht die ideale Schule aus? Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an. Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwenden Während der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden. Unterschiedliche Übungen für heterogene Gruppen Zu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen. Digitale Unterrichtsmaterialien Drei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch ausserhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können. Präsenz, online und hybrid Mit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschliesslich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden. Student's Book mit App und Digital Student's Book Workbook mit Digital Workbook Teacher's Book mit App, Emma Heyderman,Patricia Reilly,Kate Pickering, 29.8 cm x 21.0 cm x 0.6 cm mm, Schulbedarf.
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Symbolbild
Get involved!, m. 1 m. 1 Beilage
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ISBN: 9783196529838 bzw. 3196529835, vermutlich in Englisch, Hueber, neu.
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Neuware -Niveau B2Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus Warum verkleiden sich Leute Wie sieht die ideale Schule aus Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an.Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwendenWährend der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden.Unterschiedliche Übungen für heterogene GruppenZu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen.Digitale UnterrichtsmaterialienDrei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können.Präsenz, online und hybridMit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden.Student's Book mit App und Digital Student's BookWorkbook mit Digital WorkbookTeacher's Book mit App 144 pp. Englisch, Books.
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Neuware -Niveau B2Zielgruppe: Jugendliche ab 7. Klasse von A1+ bis B2Get involved! Mit Selbstvertrauen über reale Themen sprechen! Was macht einen Helden aus Warum verkleiden sich Leute Wie sieht die ideale Schule aus Jede Unit des sechsbändigen Lehrwerks Get involved! beginnt mit einer Frage, um Neugier zu wecken und regt zum Nachdenken und zur Diskussion an.Neu erworbene Fähigkeiten sofort anwendenWährend der gesamten Unit erwerben die Lernenden das Wissen, die Sprache und die Fähigkeiten, um die Aufgabe im Klassen-/Kursprojekt am Ende der Unit zu bewältigen. Durch den Abschluss des Projekts können die Schülerinnen und Schüler das Gelernte sofort anwenden.Unterschiedliche Übungen für heterogene GruppenZu den praktischen Lösungen für Klassen mit gemischten Fähigkeiten gehören logische Aktivitäten wie Brain Teaser und Workbook-Übungen auf drei verschiedenen Herausforderungsebenen. So kann jede:r Lernende erfolgreich sein und seine Talente zeigen.Digitale UnterrichtsmaterialienDrei Video-Genres in jeder Einheit helfen den Schüler:innen, ihre Sprach- und Bildkompetenz zu erweitern. Gamified-Aktivitäten in der Schüler-App ermutigen die Lernenden, Englisch auch außerhalb des Klassenzimmers zu üben, während Lehrkräfte ihre Arbeit über den Fortschritts-Tracker in der Lehrer-App beobachten können.Präsenz, online und hybridMit dem vollständig flexiblen Komponentenmix, einschließlich einer Reihe digitaler Tools für Lehrkräfte und Schüler:innen, kann der Kurs im Präsenzunterricht, online oder in einer beliebigen Kombination aus beidem unterrichtet werden.Student's Book mit App und Digital Student's BookWorkbook mit Digital WorkbookTeacher's Book mit App 144 pp. Englisch, Books.
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