Digital Art Natives - 8 Angebote vergleichen
Preise | Juni 17 | Juli 17 | Aug. 17 | März 19 | Okt. 19 |
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Schnitt | € 34,14 | € 34,32 | € 32,09 | € 27,75 | € 33,40 |
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Digital Art Natives
DE NW AB
ISBN: 9783865993434 bzw. 3865993435, in Deutsch, neu, Hörbuch.
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Sie glauben nicht, dass mehrere Minuten animierte Bilder samt Ton in weniger Speicherplatz passen können als ein leeres Textdokument? Dann sollten Sie die Demoszene und ihren kreativen Output kennenlernen!In den 1980er-Jahren knackten ihre Mitglieder den Kopierschutz von Computerspielen und ergänzten sie um kleine Programme. Vor dem Spielstart wurden dadurch in Echtzeit berechnete Textnachrichten und Logos eingeblendet, um den Gruppen Ruhm zu bescheren und ihren Namen bekannt zu machen. Bald schon lösten sich zahlreiche Szenemitglieder von den illegal agierenden Crackergruppen, um fortan die dann spielunabhängigen, audiovisuellen Animationen zu erstellen. Mit diesen Programmcodes präsentieren die Demoszener bis heute ihr Können und die Leistungsfähigkeit alter Computersysteme sowie aktueller Hardware auf ansprechende Weise.Damit ist die Demoszene Wurzel der digitalen Kultur und produziert nahezu unerkannt digitale Kunst. Wer sind die Macher hinter diesen Artefakten? Was treibt Sie an? Welcher Reiz steht hinter ihren restriktiven Programmierverfahren und wie wirken sich die selbstgesetzten Limitierungen auf ihr künstlerisches Schaffen aus? Diese und weitere Fragen beantwortet die Autorin mit Blick auf sowohl das Außen - die szeneexternen kulturellen, sozialen, technologischen und ökonomischen Entwicklungen - als auch das Innen - die szeneinternen Strukturen, sozialen Praktiken und Artefakte.
Sie glauben nicht, dass mehrere Minuten animierte Bilder samt Ton in weniger Speicherplatz passen können als ein leeres Textdokument? Dann sollten Sie die Demoszene und ihren kreativen Output kennenlernen!In den 1980er-Jahren knackten ihre Mitglieder den Kopierschutz von Computerspielen und ergänzten sie um kleine Programme. Vor dem Spielstart wurden dadurch in Echtzeit berechnete Textnachrichten und Logos eingeblendet, um den Gruppen Ruhm zu bescheren und ihren Namen bekannt zu machen. Bald schon lösten sich zahlreiche Szenemitglieder von den illegal agierenden Crackergruppen, um fortan die dann spielunabhängigen, audiovisuellen Animationen zu erstellen. Mit diesen Programmcodes präsentieren die Demoszener bis heute ihr Können und die Leistungsfähigkeit alter Computersysteme sowie aktueller Hardware auf ansprechende Weise.Damit ist die Demoszene Wurzel der digitalen Kultur und produziert nahezu unerkannt digitale Kunst. Wer sind die Macher hinter diesen Artefakten? Was treibt Sie an? Welcher Reiz steht hinter ihren restriktiven Programmierverfahren und wie wirken sich die selbstgesetzten Limitierungen auf ihr künstlerisches Schaffen aus? Diese und weitere Fragen beantwortet die Autorin mit Blick auf sowohl das Außen - die szeneexternen kulturellen, sozialen, technologischen und ökonomischen Entwicklungen - als auch das Innen - die szeneinternen Strukturen, sozialen Praktiken und Artefakte.
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Digital Art Natives - Praktiken, Artefakte und Strukturen der Computer-Demoszene
DE PB NW
ISBN: 9783865993434 bzw. 3865993435, in Deutsch, Kulturverlag Kadmos, Taschenbuch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkostenfrei.
Digital Art Natives: Sie glauben nicht, dass mehrere Minuten animierte Bilder samt Ton in weniger Speicherplatz passen können als ein leeres Textdokument Dann sollten Sie die Demoszene und ihren kreativen Output kennenlernen! In den 1980er-Jahren knackten ihre Mitglieder den Kopierschutz von Computerspielen und ergänzten sie um kleine Programme. Vor dem Spielstart wurden dadurch in Echtzeit berechnete Textnachrichten und Logos eingeblendet, um den Gruppen Ruhm zu bescheren und ihren Namen bekannt zu machen. Bald schon lösten sich zahlreiche Szenemitglieder von den illegal agierenden Crackergruppen, um fortan die dann spielunabhängigen, audiovisuellen Animationen zu erstellen. Mit diesen Programmcodes präsentieren die Demoszener bis heute ihr Können und die Leistungsfähigkeit alter Computersysteme sowie aktueller Hardware auf ansprechende Weise. Damit ist die Demoszene Wurzel der digitalen Kultur und produziert nahezu unerkannt digitale Kunst. Wer sind die Macher hinter diesen Artefakten Was treibt Sie an Welcher Reiz steht hinter ihren restriktiven Programmierverfahren und wie wirken sich die selbstgesetzten Limitierungen auf ihr künstlerisches Schaffen aus Diese und weitere Fragen beantwortet die Autorin mit Blick auf sowohl das Außen - die szeneexternen kulturellen, sozialen, technologischen und ökonomischen Entwicklungen - als auch das Innen - die szeneinternen Strukturen, sozialen Praktiken und Artefakte. Taschenbuch.
Digital Art Natives: Sie glauben nicht, dass mehrere Minuten animierte Bilder samt Ton in weniger Speicherplatz passen können als ein leeres Textdokument Dann sollten Sie die Demoszene und ihren kreativen Output kennenlernen! In den 1980er-Jahren knackten ihre Mitglieder den Kopierschutz von Computerspielen und ergänzten sie um kleine Programme. Vor dem Spielstart wurden dadurch in Echtzeit berechnete Textnachrichten und Logos eingeblendet, um den Gruppen Ruhm zu bescheren und ihren Namen bekannt zu machen. Bald schon lösten sich zahlreiche Szenemitglieder von den illegal agierenden Crackergruppen, um fortan die dann spielunabhängigen, audiovisuellen Animationen zu erstellen. Mit diesen Programmcodes präsentieren die Demoszener bis heute ihr Können und die Leistungsfähigkeit alter Computersysteme sowie aktueller Hardware auf ansprechende Weise. Damit ist die Demoszene Wurzel der digitalen Kultur und produziert nahezu unerkannt digitale Kunst. Wer sind die Macher hinter diesen Artefakten Was treibt Sie an Welcher Reiz steht hinter ihren restriktiven Programmierverfahren und wie wirken sich die selbstgesetzten Limitierungen auf ihr künstlerisches Schaffen aus Diese und weitere Fragen beantwortet die Autorin mit Blick auf sowohl das Außen - die szeneexternen kulturellen, sozialen, technologischen und ökonomischen Entwicklungen - als auch das Innen - die szeneinternen Strukturen, sozialen Praktiken und Artefakte. Taschenbuch.
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Digital Art Natives (2017)
~DE PB NW
ISBN: 9783865993434 bzw. 3865993435, vermutlich in Deutsch, Taschenbuch, neu.
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Digital Art Natives: Praktiken, Artefakte und Strukturen der Computer-Demoszene (Kaleidogramme) (2017)
DE PB US FE
ISBN: 9783865993434 bzw. 3865993435, in Deutsch, 345 Seiten, Kulturverlag Kadmos Berlin, Taschenbuch, gebraucht, Erstausgabe.
Lieferung aus: Deutschland, Versandfertig in 1 - 2 Werktagen, Versandkostenfrei. Tatsächliche Versandkosten können abweichen.
Von Händler/Antiquariat, unibuch_direkt.
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Digital Art Natives - Praktiken, Artefakte und Strukturen der Computer-Demoszene (2017)
DE PB US
ISBN: 9783865993434 bzw. 3865993435, in Deutsch, 345 Seiten, Kulturverlag Kadmos Berlin, Berlin, Taschenbuch, gebraucht.
Lieferung aus: Deutschland, Versandkosten nach: Deutschland.
Von Privat, StephanG, [3242407].
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Symbolbild
Digital Art Natives Praktiken, Artefakte und Strukturen der Computer-Demoszene (2017)
DE NW
ISBN: 3865993435 bzw. 9783865993434, in Deutsch, Kulturverlag Kadmos; Burckhardt, Wolfram, neu.
Von Händler/Antiquariat, REDIVIVUS Buchhandlung Hanausch Reinhard, 93053 Regensburg.
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