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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern (CR 737)100%: Uwe Haneke, Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern (CR 737) (ISBN: 9783960884026) 2018, dpunkt.verlag, in Deutsch, auch als eBook.
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch82%: Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (ISBN: 9783864904240) 2017, in Deutsch, Taschenbuch.
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch71%: Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (ISBN: 9783960884002) 2018, dpunkt.verlag, in Deutsch, auch als eBook.
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch61%: Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (ISBN: 9783960884019) 2018, in Deutsch, auch als eBook.
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern (CR 737)
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9783960884002 - Matthias Mruzek-Vering; Uwe Haneke: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Matthias Mruzek-Vering; Uwe Haneke

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2018)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB

ISBN: 9783960884002 bzw. 3960884001, in Deutsch, Dpunkt.verlag, neu, E-Book.

Lieferung aus: Deutschland, Sofort per Download lieferbar.
Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. PDF, 05.01.2018.
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9783960884002 - Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2018)

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ISBN: 9783960884002 bzw. 3960884001, in Deutsch, Dpunkt.verlag, neu, E-Book.

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Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. PDF, 05.01.2018.
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9783960884002 - Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2018)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB

ISBN: 9783960884002 bzw. 3960884001, in Deutsch, Dpunkt.verlag, neu, E-Book.

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Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. PDF, 05.01.2018.
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9783864904240 - Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2017)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE PB NW

ISBN: 9783864904240 bzw. 3864904242, in Deutsch, Dpunkt, Taschenbuch, neu.

Lieferung aus: Deutschland, Sofort lieferbar.
Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst – nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst. Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe – Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. Taschenbuch, 11.12.2017.
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9783960884002 - Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Symbolbild
Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2018)

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ISBN: 9783960884002 bzw. 3960884001, in Deutsch, Dpunkt.verlag, neu, E-Book.

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Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern, Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. PDF, 05.01.2018.
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9783960884002 - Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Symbolbild
Uwe Haneke; Matthias Mruzek-Vering

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch (2018)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB

ISBN: 9783960884002 bzw. 3960884001, in Deutsch, Dpunkt.verlag, neu, E-Book.

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Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. 05.01.2018, PDF.
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9783864904240 - Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

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ISBN: 9783864904240 bzw. 3864904242, in Deutsch, dpunkt, neu.

Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst – nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst. Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe – Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. Uwe Haneke , Matthias Mruzek-Vering, 25.1 x 20.0 x 2.0 cm, Buch.
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9783864904240 - Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch
Haneke, Uwe; Mruzek-Vering, Matthias

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

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ISBN: 9783864904240 bzw. 3864904242, vermutlich in Deutsch, Dpunkt, neu.

Lieferung aus: Deutschland, Lieferzeit 1-3 Werktage, Versandkostenfrei innerhalb von Deutschland.
Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst.- Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet.- Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst.- Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu.- Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst.Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet.Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.
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9783864904240 - Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland ~DE NW

ISBN: 9783864904240 bzw. 3864904242, vermutlich in Deutsch, neu.

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9783864904240 - Uwe Haneke: Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch - Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Uwe Haneke

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch - Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern

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ISBN: 9783864904240 bzw. 3864904242, in Deutsch, Dpunkt.Verlag Gmbh, Taschenbuch, neu.

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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch: Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. - Zudem erfährst du, wie du Mindstorms als Teamsport betreiben und mit deinen Robotern an der FIRST LEGO League (FLL) teilnehmen kannst. Die Autoren bringen ihre Erfahrungen als Schiedsrichter und Mentoren bei FLL-Wettbewerben in das Buch ein. Im lego::lab der Hochschule Karlsruhe - Technik und Wirtschaft vermitteln sie Schülern und Studierenden das nötige Wissen, um Roboter mit LEGO Mindstorms zu entwickeln und zu programmieren. Die Roboter in diesem Buch wurden im lego::lab entwickelt und getestet. Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden. Taschenbuch.
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