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Gamer 1/2018100%: Retro Gamer-Redaktion: Gamer 1/2018 (ISBN: 9783957881915) 2018, Heise Medien, in Deutsch, auch als eBook.
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Gamer 2/201453%: Retro Gamer-Redaktion: Gamer 2/2014 (ISBN: 9783957880123) 2014, Heise Zeitschriften Verlag, in Deutsch, auch als eBook.
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9783957880123 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 2/2014
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Gamer 2/2014 (2014)

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ISBN: 9783957880123 bzw. 3957880122, in Deutsch, Heise Zeitschriften Verlag, neu, E-Book.

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Der Commodore 64 war für viele Deutsche der Einstieg in die Heimcomputer- und Spielewelt. Obwohl angesichts des augenkrebserzeugenden Äußeren und des noch schlimmeren 'Inneren' (blinkender hellblauer Cursor auf blauem Grund) keiner mit seinem Siegeszug gerechnet haben dürfte. Anfangs auf Modul und Kassette, später zunehmend auf Floppydisks erschienen immer komplexere Spiele, mehr als 10.000 sind es bis heute. Monstermaze - der Schrecken, der aus der Röhre kam. 1981 sitzen Spieler an Kisten, die weder Farbe noch Sound können und für Action, Thrill und Atmosphäre total ungeeignet scheinen. Der ZX81 aus England ist der kleinste der schwachbrüstigen Proto-Computer, die auf Hi-Res-Grafik, Joystick und anderen Atari-Luxus verzichten. Winnie Forster beschreibt, wie er im Pixelschocker Monstermaze mit beschleunigtem Herzschlag und aus den Augen des Helden den digitalen Horror erlebt. Legendäre Games: Außerdem zeichnet Retro Gamer 2/2014 den Weg des zweiterfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten nach - Die Sims - und blickt zurück auf die Entstehung von GTA III, das als 3D-Spiel die technischen Möglichkeiten der damals neuen PS2 entfesselte. Das aktuelle Heft würdigt außerdem den populärsten Regenwurm der Welt, Earthworm Jim. ePaper-PDF: 78 MB, PDF, 01.09.2014.
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9783957880123 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 2/2014
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Gamer 2/2014 (2014)

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Der Commodore 64 war für viele Deutsche der Einstieg in die Heimcomputer- und Spielewelt. Obwohl angesichts des augenkrebserzeugenden Äußeren und des noch schlimmeren 'Inneren' (blinkender hellblauer Cursor auf blauem Grund) keiner mit seinem Siegeszug gerechnet haben dürfte. Anfangs auf Modul und Kassette, später zunehmend auf Floppydisks erschienen immer komplexere Spiele, mehr als 10.000 sind es bis heute. Monstermaze - der Schrecken, der aus der Röhre kam. 1981 sitzen Spieler an Kisten, die weder Farbe noch Sound können und für Action, Thrill und Atmosphäre total ungeeignet scheinen. Der ZX81 aus England ist der kleinste der schwachbrüstigen Proto-Computer, die auf Hi-Res-Grafik, Joystick und anderen Atari-Luxus verzichten. Winnie Forster beschreibt, wie er im Pixelschocker Monstermaze mit beschleunigtem Herzschlag und aus den Augen des Helden den digitalen Horror erlebt. Legendäre Games: Außerdem zeichnet Retro Gamer 2/2014 den Weg des zweiterfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten nach - Die Sims - und blickt zurück auf die Entstehung von GTA III, das als 3D-Spiel die technischen Möglichkeiten der damals neuen PS2 entfesselte. Das aktuelle Heft würdigt außerdem den populärsten Regenwurm der Welt, Earthworm Jim. ePaper-PDF: 78 MB, PDF, 01.09.2014.
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9783957880123 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 2/2014
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Gamer 2/2014 (2014)

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Der Commodore 64 war für viele Deutsche der Einstieg in die Heimcomputer- und Spielewelt. Obwohl angesichts des augenkrebserzeugenden Äußeren und des noch schlimmeren 'Inneren' (blinkender hellblauer Cursor auf blauem Grund) keiner mit seinem Siegeszug gerechnet haben dürfte. Anfangs auf Modul und Kassette, später zunehmend auf Floppydisks erschienen immer komplexere Spiele, mehr als 10.000 sind es bis heute. Monstermaze - der Schrecken, der aus der Röhre kam. 1981 sitzen Spieler an Kisten, die weder Farbe noch Sound können und für Action, Thrill und Atmosphäre total ungeeignet scheinen. Der ZX81 aus England ist der kleinste der schwachbrüstigen Proto-Computer, die auf Hi-Res-Grafik, Joystick und anderen Atari-Luxus verzichten. Winnie Forster beschreibt, wie er im Pixelschocker Monstermaze mit beschleunigtem Herzschlag und aus den Augen des Helden den digitalen Horror erlebt. Legendäre Games: Außerdem zeichnet Retro Gamer 2/2014 den Weg des zweiterfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten nach - Die Sims - und blickt zurück auf die Entstehung von GTA III, das als 3D-Spiel die technischen Möglichkeiten der damals neuen PS2 entfesselte. Das aktuelle Heft würdigt außerdem den populärsten Regenwurm der Welt, Earthworm Jim. ePaper-PDF: 78 MB, PDF, 01.09.2014.
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9783957880123 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 2/2014
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Gamer 2/2014 (2014)

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Der Commodore 64 war für viele Deutsche der Einstieg in die Heimcomputer- und Spielewelt. Obwohl angesichts des augenkrebserzeugenden Äußeren und des noch schlimmeren 'Inneren' (blinkender hellblauer Cursor auf blauem Grund) keiner mit seinem Siegeszug gerechnet haben dürfte. Anfangs auf Modul und Kassette, später zunehmend auf Floppydisks erschienen immer komplexere Spiele, mehr als 10.000 sind es bis heute. Monstermaze - der Schrecken, der aus der Röhre kam. 1981 sitzen Spieler an Kisten, die weder Farbe noch Sound können und für Action, Thrill und Atmosphäre total ungeeignet scheinen. Der ZX81 aus England ist der kleinste der schwachbrüstigen Proto-Computer, die auf Hi-Res-Grafik, Joystick und anderen Atari-Luxus verzichten. Winnie Forster beschreibt, wie er im Pixelschocker Monstermaze mit beschleunigtem Herzschlag und aus den Augen des Helden den digitalen Horror erlebt. Legendäre Games: Außerdem zeichnet Retro Gamer 2/2014 den Weg des zweiterfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten nach - Die Sims - und blickt zurück auf die Entstehung von GTA III, das als 3D-Spiel die technischen Möglichkeiten der damals neuen PS2 entfesselte. Das aktuelle Heft würdigt außerdem den populärsten Regenwurm der Welt, Earthworm Jim. ePaper-PDF: 78 MB, PDF, 01.09.2014.
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9783957880123 - Retro Gamer 2/2014

Retro Gamer 2/2014 (2014)

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Der Commodore 64 war für viele Deutsche der Einstieg in die Heimcomputer- und Spielewelt. Obwohl angesichts des augenkrebserzeugenden Äußeren und des noch schlimmeren 'Inneren' (blinkender hellblauer Cursor auf blauem Grund) keiner mit seinem Siegeszug gerechnet haben dürfte. Anfangs auf Modul und Kassette, später zunehmend auf Floppydisks erschienen immer komplexere Spiele, mehr als 10.000 sind es bis heute. Monstermaze - der Schrecken, der aus der Röhre kam. 1981 sitzen Spieler an Kisten, die weder Farbe noch Sound können und für Action, Thrill und Atmosphäre total ungeeignet scheinen. Der ZX81 aus England ist der kleinste der schwachbrüstigen Proto-Computer, die auf Hi-Res-Grafik, Joystick und anderen Atari-Luxus verzichten. Winnie Forster beschreibt, wie er im Pixelschocker Monstermaze mit beschleunigtem Herzschlag und aus den Augen des Helden den digitalen Horror erlebt. Legendäre Games: Außerdem zeichnet Retro Gamer 2/2014 den Weg des zweiterfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten nach - Die Sims - und blickt zurück auf die Entstehung von GTA III, das als 3D-Spiel die technischen Möglichkeiten der damals neuen PS2 entfesselte. Das aktuelle Heft würdigt außerdem den populärsten Regenwurm der Welt, Earthworm Jim. ePaper-PDF: 78 MB, PDF, 01.09.2014.
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9783957881915 - null Retro Gamer-Redaktion: Gamer: Gamer 1/2018 - eBook
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Gamer: Gamer 1/2018 - eBook (2018)

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Retro Gamer: Retro Gamer 1/2018. Retro Gamer 1/2018!Anfang 2018 wird der Commodore 64 aus deutscher Sicht 35 Jahre alt - er erschien hierzulande im Frühjahr 1983, für 1.400 D-Mark. Halbwegs bezahlbar wurde er erst vor ziemlich genau 34 Jahren, also Richtung Weihnachten 1983, und für breite Käuferschichten erschwinglich dann noch mal ein Jahr später. In unserer Titelstory behandeln wir das Phänomen Commodore 64 und zeichnen über die Jahre hinweg den Auf- und Abstieg des Brotkastens nach.Ebenfalls in den 80ern startete ein anderes Phänomen der Spielegeschichte: die Final-Fantasy-Serie. Wir widmen dem 30jährigen Jubliäum der RPG-Reihe viele Seiten und runden sie durch ein ausführliches "Auf dem Sofa"-Interview mit dem berühmten Komponisten Nobuo Uematsu ab. Viele Seiten schenken wir auch dem Sega Saturn. Obwohl sich Segas letzte erfolgreiche Konsole über 10 Millionen mal verkaufte, musste sie sich sowohl der Playstation als auch dem N64 geschlagen geben.Retro Gamer 1/2018 deckt ein breites Spektrum ab,... eBooks.
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Gamer: Gamer 1/2018 - eBook (2018)

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Retro Gamer: Retro Gamer 1/2018. Retro Gamer 1/2018!Anfang 2018 wird der Commodore 64 aus deutscher Sicht 35 Jahre alt - er erschien hierzulande im Frühjahr 1983, für 1.400 D-Mark. Halbwegs bezahlbar wurde er erst vor ziemlich genau 34 Jahren, also Richtung Weihnachten 1983, und für breite Käuferschichten erschwinglich dann noch mal ein Jahr später. In unserer Titelstory behandeln wir das Phänomen Commodore 64 und zeichnen über die Jahre hinweg den Auf- und Abstieg des Brotkastens nach.Ebenfalls in den 80ern startete ein anderes Phänomen der Spielegeschichte: die Final-Fantasy-Serie. Wir widmen dem 30jährigen Jubliäum der RPG-Reihe viele Seiten und runden sie durch ein ausführliches "Auf dem Sofa"-Interview mit dem berühmten Komponisten Nobuo Uematsu ab. Viele Seiten schenken wir auch dem Sega Saturn. Obwohl sich Segas letzte erfolgreiche Konsole über 10 Millionen mal verkaufte, musste sie sich sowohl der Playstation als auch dem N64 geschlagen geben.Retro Gamer 1/2018 deckt ein breites Spektrum ab,... eBooks.
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9783957881915 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 1/2018
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Gamer 1/2018 (2018)

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Retro Gamer 1/2018! Anfang 2018 wird der Commodore 64 aus deutscher Sicht 35 Jahre alt - er erschien hierzulande im Frühjahr 1983, für 1.400 D-Mark. Halbwegs bezahlbar wurde er erst vor ziemlich genau 34 Jahren, also Richtung Weihnachten 1983, und für breite Käuferschichten erschwinglich dann noch mal ein Jahr später. In unserer Titelstory behandeln wir das Phänomen Commodore 64 und zeichnen über die Jahre hinweg den Auf- und Abstieg des Brotkastens nach. Ebenfalls in den 80ern startete ein anderes Phänomen der Spielegeschichte: die Final-Fantasy-Serie. Wir widmen dem 30jährigen Jubliäum der RPG-Reihe viele Seiten und runden sie durch ein ausführliches 'Auf dem Sofa'-Interview mit dem berühmten Komponisten Nobuo Uematsu ab. Viele Seiten schenken wir auch dem Sega Saturn. Obwohl sich Segas letzte erfolgreiche Konsole über 10 Millionen mal verkaufte, musste sie sich sowohl der Playstation als auch dem N64 geschlagen geben. Retro Gamer 1/2018 deckt ein breites Spektrum ab, nicht zuletzt zeitlich: Während sicher für den einen oder anderen Leser der 2D-Seitwärtsscroller Scramble oder eine Firma wie Imagic zu alt sind, um damit persönliche Erfahrungen zu verknüpfen, mögen andere die Nase darüber rümpfen, dass ein 'Jungspund' wie StarCraft ('nur' 19 Jahre alt) vorgestellt wird. Der Redaktion ist jedoch genau diese Bandbreite wichtig. Etwas zu gewinnen gibt es auch in dieser Ausgabe: Eine der begehrten (und fast überall schon wieder ausverkauften) Classic Mini SNES-Konsolen wartet in der Redaktion darauf, an den glücklichen Gewinner unseres Preisausschreibens geschickt zu werden. Die darauf enthaltenen 21 SNES-Klassiker stellt ein gesonderter Artikel vor. ePaper-PDF: 69 MB, PDF, 08.11.2017.
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9783957881915 - Retro Gamer-Redaktion: Gamer 1/2018
Retro Gamer-Redaktion

Gamer 1/2018 (2018)

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Retro Gamer 1/2018! Anfang 2018 wird der Commodore 64 aus deutscher Sicht 35 Jahre alt - er erschien hierzulande im Frühjahr 1983, für 1.400 D-Mark. Halbwegs bezahlbar wurde er erst vor ziemlich genau 34 Jahren, also Richtung Weihnachten 1983, und für breite Käuferschichten erschwinglich dann noch mal ein Jahr später. In unserer Titelstory behandeln wir das Phänomen Commodore 64 und zeichnen über die Jahre hinweg den Auf- und Abstieg des Brotkastens nach. Ebenfalls in den 80ern startete ein anderes Phänomen der Spielegeschichte: die Final-Fantasy-Serie. Wir widmen dem 30jährigen Jubliäum der RPG-Reihe viele Seiten und runden sie durch ein ausführliches 'Auf dem Sofa'-Interview mit dem berühmten Komponisten Nobuo Uematsu ab. Viele Seiten schenken wir auch dem Sega Saturn. Obwohl sich Segas letzte erfolgreiche Konsole über 10 Millionen mal verkaufte, musste sie sich sowohl der Playstation als auch dem N64 geschlagen geben. Retro Gamer 1/2018 deckt ein breites Spektrum ab, nicht zuletzt zeitlich: Während sicher für den einen oder anderen Leser der 2D-Seitwärtsscroller Scramble oder eine Firma wie Imagic zu alt sind, um damit persönliche Erfahrungen zu verknüpfen, mögen andere die Nase darüber rümpfen, dass ein 'Jungspund' wie StarCraft ('nur' 19 Jahre alt) vorgestellt wird. Der Redaktion ist jedoch genau diese Bandbreite wichtig. Etwas zu gewinnen gibt es auch in dieser Ausgabe: Eine der begehrten (und fast überall schon wieder ausverkauften) Classic Mini SNES-Konsolen wartet in der Redaktion darauf, an den glücklichen Gewinner unseres Preisausschreibens geschickt zu werden. Die darauf enthaltenen 21 SNES-Klassiker stellt ein gesonderter Artikel vor. ePaper-PDF: 69 MB, PDF, 08.11.2017.
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Retro Gamer 1/2018! Anfang 2018 wird der Commodore 64 aus deutscher Sicht 35 Jahre alt - er erschien hierzulande im Frühjahr 1983, für 1.400 D-Mark. Halbwegs bezahlbar wurde er erst vor ziemlich genau 34 Jahren, also Richtung Weihnachten 1983, und für breite Käuferschichten erschwinglich dann noch mal ein Jahr später. In unserer Titelstory behandeln wir das Phänomen Commodore 64 und zeichnen über die Jahre hinweg den Auf- und Abstieg des Brotkastens nach. Ebenfalls in den 80ern startete ein anderes Phänomen der Spielegeschichte: die Final-Fantasy-Serie. Wir widmen dem 30jährigen Jubliäum der RPG-Reihe viele Seiten und runden sie durch ein ausführliches 'Auf dem Sofa'-Interview mit dem berühmten Komponisten Nobuo Uematsu ab. Viele Seiten schenken wir auch dem Sega Saturn. Obwohl sich Segas letzte erfolgreiche Konsole über 10 Millionen mal verkaufte, musste sie sich sowohl der Playstation als auch dem N64 geschlagen geben. Retro Gamer 1/2018 deckt ein breites Spektrum ab, nicht zuletzt zeitlich: Während sicher für den einen oder anderen Leser der 2D-Seitwärtsscroller Scramble oder eine Firma wie Imagic zu alt sind, um damit persönliche Erfahrungen zu verknüpfen, mögen andere die Nase darüber rümpfen, dass ein 'Jungspund' wie StarCraft ('nur' 19 Jahre alt) vorgestellt wird. Der Redaktion ist jedoch genau diese Bandbreite wichtig. Etwas zu gewinnen gibt es auch in dieser Ausgabe: Eine der begehrten (und fast überall schon wieder ausverkauften) Classic Mini SNES-Konsolen wartet in der Redaktion darauf, an den glücklichen Gewinner unseres Preisausschreibens geschickt zu werden. Die darauf enthaltenen 21 SNES-Klassiker stellt ein gesonderter Artikel vor. ePaper-PDF: 69 MB, PDF, 08.11.2017.
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