Almanach der Kampfkünste - 8 Angebote vergleichen
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Almanach der Kampfkünste - Pathfinder Quellenbuch
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ISBN: 9783957520562 bzw. 3957520568, in Deutsch, Ulisses Spiel & Medien, Taschenbuch, neu.
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Almanach der Kampfkünste: Eine Welt voller Kampf! Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen oder waghalsige Gauner die Klingen kreuzen, Können im Umgang mit der Klinge und zu wissen, wann man sie ziehen muss, können den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Geheimnisse des Kampfes sind vielleicht nicht in Altäre eingeschrieben oder in Zauberbüchern zu finden, aber dennoch ebenso unterschiedlich und machtvoll wie jede Magie und ebenso den tapferen Helden verfügbar! Der Almanach der Kampfkünste befasst sich mit der Funktion des Kampfes in dieser großen, variierenden Region. In diesem Band findest du: -Eine Aufstellung der gefährlichsten und tödlichsten Meister des Kampfes in der Region der Inneren See. - Einzelheiten zu vier Arten von Kampfausbildungszentren: Dojos, Gladiatorenarenen, Diebesgilden und Kriegerakademien sowie Regeln, wie man solchen Organisationen beitritt und dort sein Können verbessert. - Regeln für mehrere Arten spezialisierten oder besonderen Kampfes, darunter die Geheimnisse der legendären Aldori-Schwertmeister, Kampfstile der Angehörigen der unterschiedlichen Religionen, Gladiatorenkampf, monströse Reittiere und den Einsatz von Technologie im Kampf. -Zwei neue Ritterorden - der Bestienorden und der W?chterorden -, sowie neues Material für andere ritterliche Orden. - über ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten tapferer Kombattanten, darunter der Bastlersch?tze, der Blitzm?nch, der Schoanti-Flammenreiter und der Dornenwirr-Dämonenjäger. - Zwei neue Prestigeklassen: der Vollstrecker der Reinen Legion und der Ulfengardist. - Dutzende neuer magischer Gegenstände, welche Kampfbeteiligte während der heftigsten Schlachten schätzen und selbst Neulinge in Meister der Kriegskunst verwandeln. Taschenbuch.
Almanach der Kampfkünste: Eine Welt voller Kampf! Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen oder waghalsige Gauner die Klingen kreuzen, Können im Umgang mit der Klinge und zu wissen, wann man sie ziehen muss, können den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Geheimnisse des Kampfes sind vielleicht nicht in Altäre eingeschrieben oder in Zauberbüchern zu finden, aber dennoch ebenso unterschiedlich und machtvoll wie jede Magie und ebenso den tapferen Helden verfügbar! Der Almanach der Kampfkünste befasst sich mit der Funktion des Kampfes in dieser großen, variierenden Region. In diesem Band findest du: -Eine Aufstellung der gefährlichsten und tödlichsten Meister des Kampfes in der Region der Inneren See. - Einzelheiten zu vier Arten von Kampfausbildungszentren: Dojos, Gladiatorenarenen, Diebesgilden und Kriegerakademien sowie Regeln, wie man solchen Organisationen beitritt und dort sein Können verbessert. - Regeln für mehrere Arten spezialisierten oder besonderen Kampfes, darunter die Geheimnisse der legendären Aldori-Schwertmeister, Kampfstile der Angehörigen der unterschiedlichen Religionen, Gladiatorenkampf, monströse Reittiere und den Einsatz von Technologie im Kampf. -Zwei neue Ritterorden - der Bestienorden und der W?chterorden -, sowie neues Material für andere ritterliche Orden. - über ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten tapferer Kombattanten, darunter der Bastlersch?tze, der Blitzm?nch, der Schoanti-Flammenreiter und der Dornenwirr-Dämonenjäger. - Zwei neue Prestigeklassen: der Vollstrecker der Reinen Legion und der Ulfengardist. - Dutzende neuer magischer Gegenstände, welche Kampfbeteiligte während der heftigsten Schlachten schätzen und selbst Neulinge in Meister der Kriegskunst verwandeln. Taschenbuch.
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Almanach der Kampfkünste (2015)
DE NW
ISBN: 9783957520562 bzw. 3957520568, in Deutsch, Ulisses Spiel & Medien, neu.
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Pathfinder Quellenbuch Eine Welt voller Kampf! Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen oder waghalsige Gauner die Klingen kreuzen, Können im Umgang mit der Klinge und zu wissen, wann man sie ziehen muss, können den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Geheimnisse des Kampfes sind vielleicht nicht in Altäre eingeschrieben oder in Zauberbüchern zu finden, aber dennoch ebenso unterschiedlich und machtvoll wie jede Magie und ebenso den tapferen Helden verfügbar! Der Almanach der Kampfkünste befasst sich mit der Funktion des Kampfes in dieser großen, variierenden Region. In diesem Band findest du: -Eine Aufstellung der gefährlichsten und tödlichsten Meister des Kampfes in der Region der Inneren See. - Einzelheiten zu vier Arten von Kampfausbildungszentren: Dojos, Gladiatorenarenen, Diebesgilden und Kriegerakademien; sowie Regeln, wie man solchen Organisationen beitritt und dort sein Können verbessert. - Regeln für mehrere Arten spezialisierten oder besonderen Kampfes, darunter die Geheimnisse der legendären Aldori-Schwertmeister, Kampfstile der Angehörigen der unterschiedlichen Religionen, Gladiatorenkampf, monströse Reittiere und den Einsatz von Technologie im Kampf. -Zwei neue Ritterorden – der Bestienorden und der Wächterorden -, sowie neues Material für andere ritterliche Orden. - Über ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten tapferer Kombattanten, darunter der Bastlerschütze, der Blitzmönch, der Schoanti-Flammenreiter und der Dornenwirr-Dämonenjäger. - Zwei neue Prestigeklassen: der Vollstrecker der Reinen Legion und der Ulfengardist. - Dutzende neuer magischer Gegenstände, welche Kampfbeteiligte während der heftigsten Schlachten schützen und selbst Neulinge in Meister der Kriegskunst verwandeln. 05.2015, Kunststoff-Einband.
Pathfinder Quellenbuch Eine Welt voller Kampf! Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen oder waghalsige Gauner die Klingen kreuzen, Können im Umgang mit der Klinge und zu wissen, wann man sie ziehen muss, können den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Geheimnisse des Kampfes sind vielleicht nicht in Altäre eingeschrieben oder in Zauberbüchern zu finden, aber dennoch ebenso unterschiedlich und machtvoll wie jede Magie und ebenso den tapferen Helden verfügbar! Der Almanach der Kampfkünste befasst sich mit der Funktion des Kampfes in dieser großen, variierenden Region. In diesem Band findest du: -Eine Aufstellung der gefährlichsten und tödlichsten Meister des Kampfes in der Region der Inneren See. - Einzelheiten zu vier Arten von Kampfausbildungszentren: Dojos, Gladiatorenarenen, Diebesgilden und Kriegerakademien; sowie Regeln, wie man solchen Organisationen beitritt und dort sein Können verbessert. - Regeln für mehrere Arten spezialisierten oder besonderen Kampfes, darunter die Geheimnisse der legendären Aldori-Schwertmeister, Kampfstile der Angehörigen der unterschiedlichen Religionen, Gladiatorenkampf, monströse Reittiere und den Einsatz von Technologie im Kampf. -Zwei neue Ritterorden – der Bestienorden und der Wächterorden -, sowie neues Material für andere ritterliche Orden. - Über ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten tapferer Kombattanten, darunter der Bastlerschütze, der Blitzmönch, der Schoanti-Flammenreiter und der Dornenwirr-Dämonenjäger. - Zwei neue Prestigeklassen: der Vollstrecker der Reinen Legion und der Ulfengardist. - Dutzende neuer magischer Gegenstände, welche Kampfbeteiligte während der heftigsten Schlachten schützen und selbst Neulinge in Meister der Kriegskunst verwandeln. 05.2015, Kunststoff-Einband.
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Almanach der Kampfkünste
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ISBN: 9783957520562 bzw. 3957520568, in Deutsch, Ulisses Spiel & Medien, Taschenbuch, neu.
Pathfinder Quellenbuch, Eine Welt voller Kampf!§Sei es am Rand der Weltenwunde, wo Dämonenhorden die Länder der Menschen belagern, sei es auf den Schlachtfeldern von Mendev und Nirmathas, wo sich Soldaten als Vertreter von Idealen auszeichnen, der Kampf ist überall ein Teil des Lebens im Gebiet der Inneren See. Egal ob tugendhafte Kreuzfahrer in die Schlacht ziehen, gnadenlose Gladiatoren aufeinandertreffen oder waghalsige Gauner die Klingen kreuzen, Können im Umgang mit der Klinge und zu wissen, wann man sie ziehen muss, können den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Die Geheimnisse des Kampfes sind vielleicht nicht in Altäre eingeschrieben oder in Zauberbüchern zu finden, aber dennoch ebenso unterschiedlich und machtvoll wie jede Magie und ebenso den tapferen Helden verfügbar!§Der Almanach der Kampfkünste befasst sich mit der Funktion des Kampfes in dieser großen, variierenden Region. In diesem Band findest du:§§-Eine Aufstellung der gefährlichsten und tödlichsten Meister des Kampfes in der Region der Inneren See.§- Einzelheiten zu vier Arten von Kampfausbildungszentren: Dojos, Gladiatorenarenen, Diebesgilden und Kriegerakademien; sowie Regeln, wie man solchen Organisationen beitritt und dort sein Können verbessert.§- Regeln für mehrere Arten spezialisierten oder besonderen Kampfes, darunter die Geheimnisse der legendären Aldori-Schwertmeister, Kampfstile der Angehörigen der unterschiedlichen Religionen, Gladiatorenkampf, monströse Reittiere und den Einsatz von Technologie im Kampf.§-Zwei neue Ritterorden - der Bestienorden und der Wächterorden -, sowie neues Material für andere ritterliche Orden.§- Über ein Dutzend neue Archetypen für alle Arten tapferer Kombattanten, darunter der Bastlerschütze, der Blitzmönch, der Schoanti-Flammenreiter und der Dornenwirr-Dämonenjäger.§- Zwei neue Prestigeklassen: der Vollstrecker der Reinen Legion und der Ulfengardist.§- Dutzende neuer magischer Gegenstände, welche Kampfbeteiligte während der heftigsten Schlachten schützen und selbst Neulinge in Meister der Kriegskunst verwandeln.
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Almanach der Kampfkünste: Pathfinder Quellenbuch (2015)
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Symbolbild
Almanach der Kampfkünste (2007)
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Almanach der Kampfkünste
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Almanach der Kampfkünste
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