Interaktiver Unterricht / Kopfrechnen - Mathematik Sekundarstufe I: Lernspiele mit Erfolg - Für alle interaktiven Whiteboards
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Interaktiver Unterricht: Kopfrechnen - Mathematik Sekundarstufe I, CD-ROM
DE NW
ISBN: 9783849013660 bzw. 3849013669, in Deutsch, Stark, neu.
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Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgabenzahl sorgt in jeder Jahrgangsstufe für abwechslungsreichen Spielspaß. Insgesamt befi nden sich auf der CD sechs verschiedene Lernspiele zu unterschiedlichen Aspekten des Kopfrechnens: Rechenhaus: Stellenschreibweise natürlicher Zahlen Rechenuhr: Aufgaben zur Addition, Subtraktion und Multiplikation Rechenfußball: Teamspiel zu den Grundrechenarten Rechengitter: Knobeln mit offener Aufgabenstellung Vier gewinnt: Strategiespiel zu den Rechenarten Seestern: Aufgaben zur Punkt-vor-Strich-Regel und zu Gleichungen Lieferzeit 1-2 Werktage.
Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgabenzahl sorgt in jeder Jahrgangsstufe für abwechslungsreichen Spielspaß. Insgesamt befi nden sich auf der CD sechs verschiedene Lernspiele zu unterschiedlichen Aspekten des Kopfrechnens: Rechenhaus: Stellenschreibweise natürlicher Zahlen Rechenuhr: Aufgaben zur Addition, Subtraktion und Multiplikation Rechenfußball: Teamspiel zu den Grundrechenarten Rechengitter: Knobeln mit offener Aufgabenstellung Vier gewinnt: Strategiespiel zu den Rechenarten Seestern: Aufgaben zur Punkt-vor-Strich-Regel und zu Gleichungen Lieferzeit 1-2 Werktage.
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Interaktiver Unterricht / Kopfrechnen - Mathematik Sekundarstufe I: Lernspiele mit Erfolg - Für alle interaktiven Whiteboards
DE US
ISBN: 9783849013660 bzw. 3849013669, in Deutsch, gebraucht.
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Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgab, Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgabenzahl sorgt in jeder Jahrgangsstufe für abwechslungsreichen Spielspaß. Insgesamt befi nden sich auf der CD sechs verschiedene Lernspiele zu unterschiedlichen Aspekten des Kopfrechnens: Rechenhaus: Stellenschreibweise natürlicher Zahlen Rechenuhr: Aufgaben zur Addition, Subtraktion und Multiplikation Rechenfußball: Teamspiel zu den Grundrechenarten Rechengitter: Knobeln mit offener Aufgabenstellung Vier gewinnt: Strategiespiel zu den Rechenarten Seestern: Aufgaben zur Punkt-vor-Strich-Regel und zu Gleichungen Systemvoraussetzungen: Windows 7, Vista, XP, 2000 Mindestens 1024x768 Pixel Bildschirmauflösung / Beamer mit mindestens 16 Bit Farbtiefe Mindestens 6-fach CD-ROM-Laufwerk.
Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgab, Der Einsatz von Whiteboards wirkt sich äußerst positiv auf die Lernmotivation der Schülerinnen und Schüler aus. Gerade für kurze Sequenzen zum Kopfrechnen sind Medien dieser Art besonders geeignet.Die vorliegenden Lernspiele wurden speziell für die Arbeit an interaktiven Whiteboards (alternativ: PC mit Beamer) entwickelt und können programmunabhängig eingesetzt werden. Da der Schwierigkeitsgrad variiert werden kann, eignen sich die Anwendungen für die gesamte Sekundarstufe I. Die unbegrenzte Aufgabenzahl sorgt in jeder Jahrgangsstufe für abwechslungsreichen Spielspaß. Insgesamt befi nden sich auf der CD sechs verschiedene Lernspiele zu unterschiedlichen Aspekten des Kopfrechnens: Rechenhaus: Stellenschreibweise natürlicher Zahlen Rechenuhr: Aufgaben zur Addition, Subtraktion und Multiplikation Rechenfußball: Teamspiel zu den Grundrechenarten Rechengitter: Knobeln mit offener Aufgabenstellung Vier gewinnt: Strategiespiel zu den Rechenarten Seestern: Aufgaben zur Punkt-vor-Strich-Regel und zu Gleichungen Systemvoraussetzungen: Windows 7, Vista, XP, 2000 Mindestens 1024x768 Pixel Bildschirmauflösung / Beamer mit mindestens 16 Bit Farbtiefe Mindestens 6-fach CD-ROM-Laufwerk.
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CD-ROM Whiteboard-Anwendung - Kopfrechnen - Mathematik Sekundarstufe I (2014)
DE PB US
ISBN: 9783849013660 bzw. 3849013669, in Deutsch, 80 Seiten, Stark Verlag, Taschenbuch, gebraucht.
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CD-ROM Whiteboard-Anwendung - Kopfrechnen - Mathematik Sekundarstufe I (2014)
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ISBN: 9783849013660 bzw. 3849013669, in Deutsch, 80 Seiten, Stark Verlag, Taschenbuch, neu.
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