DirectX-Programmierung mit Visual C+ . Objektorientierte DirektX-Programmierung mit C+-Klassen (Programmer\s Choice)
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Preise | Apr. 13 | Jan. 14 | Dez. 14 |
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Schnitt | € 4,35 | € 9,14 | € 13,77 |
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DirectX- Programmierung mit Visual C+.
DE US
ISBN: 9783827313898 bzw. 3827313899, in Deutsch, Addison Wesley Verlag, gebraucht.
bolindil, [4291890].
Das Buch führt in die Grundlagen der DirectX-Programmierung mit Visual C++ 6.0 ein und zeigt anhand von für die professionelle Praxis relevanten Beispielprojekten, wie man mit den entsprechenden DirectX-Bestandteilen welche multimedialen Effekte und Anwendungen programmieren kann. Behandelt werden u.A. DirectDraw, DirectSound, DirectInput und Direct3D. Die Projekte des Buches sind nicht nur für DirectX 6, sondern auch für DirectX 7 geeignet.Das DirectX SDK 6 ist auf der CD des Buches enthalten.Der Autor über sein BuchDirectX-Programmierung: umfassend und verständlich erklärtMöchten Sie die Grundlagen der DirectX-Programmierung kennenlernen? Dieses Buch zeigt Ihnen anhand von Beispielprojekten, wie man mit DirectX-Bestandteilen multimediale Effekte und Anwendungen programmieren kann. Behandelt werden u.A. DirectDraw, DirectSound, DirectInput und Direct3D. Die Möglichkeiten von DirectX für die Spieleprogrammierung und für die Office- und Datenbankprogrammierung werden verständlich erläutert. Mit illustrativem Farbteil. Pappe.
Das Buch führt in die Grundlagen der DirectX-Programmierung mit Visual C++ 6.0 ein und zeigt anhand von für die professionelle Praxis relevanten Beispielprojekten, wie man mit den entsprechenden DirectX-Bestandteilen welche multimedialen Effekte und Anwendungen programmieren kann. Behandelt werden u.A. DirectDraw, DirectSound, DirectInput und Direct3D. Die Projekte des Buches sind nicht nur für DirectX 6, sondern auch für DirectX 7 geeignet.Das DirectX SDK 6 ist auf der CD des Buches enthalten.Der Autor über sein BuchDirectX-Programmierung: umfassend und verständlich erklärtMöchten Sie die Grundlagen der DirectX-Programmierung kennenlernen? Dieses Buch zeigt Ihnen anhand von Beispielprojekten, wie man mit DirectX-Bestandteilen multimediale Effekte und Anwendungen programmieren kann. Behandelt werden u.A. DirectDraw, DirectSound, DirectInput und Direct3D. Die Möglichkeiten von DirectX für die Spieleprogrammierung und für die Office- und Datenbankprogrammierung werden verständlich erläutert. Mit illustrativem Farbteil. Pappe.
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Symbolbild
DirectX-Programmierung mit Visual C+ . Objektorientierte DirektX-Programmierung mit C+-Klassen (Programmer\s Choice)
DE US
ISBN: 3827313899 bzw. 9783827313898, in Deutsch, Pearson Studium, München/Boston, Deutschland, gebraucht.
Lieferung aus: Deutschland, Versandart: STD, Versand nach: DE.
Von Händler/Antiquariat, Erich Butzenlechner, [4245].
Verlag: Addison-Wesley, Ausgabe von 1999-09-15, Einband: Gebundene Ausgabe, Seiten: 496, das Buch ist in gutem Zustand. Altersgemäße kleinere Mängel sind nicht immer extra aufgeführt.
Von Händler/Antiquariat, Erich Butzenlechner, [4245].
Verlag: Addison-Wesley, Ausgabe von 1999-09-15, Einband: Gebundene Ausgabe, Seiten: 496, das Buch ist in gutem Zustand. Altersgemäße kleinere Mängel sind nicht immer extra aufgeführt.
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DirectX-Programmierung mit Visual C+ . Objektorientierte DirektX-Programmierung mit C+-Klassen (Programmer's Choice) (1999)
DE HC NW
ISBN: 9783827313898 bzw. 3827313899, in Deutsch, 496 Seiten, 2. Ausgabe, Addison-Wesley, gebundenes Buch, neu.
Lieferung aus: Deutschland, Versandfertig in 1 - 2 Werktagen.
Von Händler/Antiquariat, superguenstig (Preise+3€Porto/inkl.MwSt).
Die Beschreibung dieses Angebotes ist von geringer Qualität oder in einer Fremdsprache. Trotzdem anzeigen
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DirectX-Programmierung mit Visual C+ . Objektorientierte DirektX-Programmierung mit C+-Klassen (Programmer's Choice) (1999)
DE HC US
ISBN: 9783827313898 bzw. 3827313899, in Deutsch, 496 Seiten, 2. Ausgabe, Addison-Wesley, gebundenes Buch, gebraucht.
Lieferung aus: Deutschland, Versandfertig in 1 - 2 Werktagen.
Von Händler/Antiquariat, Aenndie.
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