Patternorientierte Programmierung am Anwendungsbeispiel
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9783832419134 - Stefan Bünnig; Normen Seemann: Patternorientierte Programmierung am Anwendungsbeispiel
Stefan Bünnig; Normen Seemann

Patternorientierte Programmierung am Anwendungsbeispiel (2014)

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ISBN: 9783832419134 bzw. 3832419136, vermutlich in Deutsch, Bedey Media GmbH, neu, E-Book.

Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (... Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (Listings), die nicht in gedruckter Form vorliegen. Auf Nachfrage können wir Ihnen eine entsprechende CD-R von den Autoren besorgen. Es werden die frei verfügbaren Werkzeuge bzw. Compiler SWI-Prolog, LDL und SmallEiffel benutzt, die ebenfalls auf der CD enthalten sind. Die Compiler Visual C++ und ISE-Eiffel sind nicht frei verfügbar und können von uns nicht geliefert werden. Gang der Untersuchung: Diese Studienarbeit ist eine Anwendbarkeitsstudie des in ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ vorgestellten Modells und der in ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ vorgestellten Programmiersprache PaL. Zunächst werden die aufgeführten Design Patterns in PaL implementiert. Die Umsetzung der Design Patterns in die Sprache PaL wird ausführlich dokumentiert und diskutiert. Der patternorientierte Entwurf wird danach als Erweiterung des objektorientierten Entwurfs eingeführt. Bei dieser neuen Form des Entwurfs steht die Wiederverwendung von Patterns im Vordergrund. Ausgehend von elementaren Design Patterns und dem Baukastenprinzip entstehen durch Verfeinerung komplexere, applikationsspezifische Patterns. Auf Grundlage der Standardbibliothek der Design Patterns wird unter Nutzung dieser Entwurfsstrategie die Zeichenapplikation DrawIt entwickelt. DrawIt stellt somit ein nichttriviales Beispiel für die Anwendbarkeit des patternorientierten Paradigmas dar. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 1.Einführung5 2.Eine Standardbibliothek grundlegender Design Patterns7 2.1Anpassung der Design Patterns an die Sprache PaL7 2.2Dokumentation der Patterns8 2.3Hilfspatterns9 2.3.1Container (Container)11 2.3.2Liste (List)12 2.3.3Parameter (Parameter)15 2.4Die Bibliothek der Design Patterns17 2.4.1Fabrikmethode (Factory Method)17 2.4.2Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)20 2.4.3Iterator (Iterator)24 2.4.4Kompositum (Composite)27 2.4.5Interpreter (Interpreter)30 2.4.6Fliegengewicht (Flyweight)32 2.4.7Dekorierer (Decorator)35 2.4.8Proxy (Proxy)38 2.4.9Zust5ndigkeitskette (Chain of Responsibility)41 2.4.10Besucher (Visitor)43 2.4.11Strategie (Strategy)46 2.4.12Zustand (State)49 2.4.13Briicke (Bridge)51 2.4.14Befehl (Command)54 2.4.15Memento (Memento)57 2.4.16Beobachter (Observer)59 2.4.17Vermittler (Mediator)62 2.4.18Erbauer (Builder)64 2.4.19Prototyp (Prototype)66 2.4.20Singleton (Singleton)68 2.4.21Fassade (Facade)70 2.4.22Adapter (Adapter)72 2.4.23Schablonenmethode (Template Method)74 2.5Beispiele für die Kombination von Patterns76 2.5.1Liste + Iterator76 2.5.2Kompositum + Iterator77 2.5.3Kompositum + Liste + Iterator78 2.5.4Kompositum + Dekorierer79 2.5.5Beobachter + Liste + Iterator80 3.Eine Zeichenapplikation als Anwendungsstudie81 3.1Die Funktionalität von DrawIt81 3.2Entwurf der Benutzungsschnittstelle82 3.3Entwurf der Design Patterns der Applikation85 3.3.1Entwurfsprobleme85 3.3.2Interne Repräsentation der Grafiken86 3.3.3Funktionalität für das grafische Kompositum90 3.3.4Realisierung von Markierern93 3.3.5Realisierung von Verbindern96 3.3.6Kommandos99 3.3.7Benutzungsschnittstelle102 3.4Herleitung der Design Patterns der Applikation105 3.4.1Herleitung der allgemeinen besuchergestützten Befehlskette107 3.4.2Herleitung des abstrakten grafischen Kompositums110 3.4.3Herleitung des Applikationspatterns113 4.Auswertung115 4.1Spezielle Probleme und mögliche Lösungen115 4.2Resümee117 Anhang119 A.1Erweiterung der Sprache PaL und des Compilers119 A.2Die Komponentenstruktur des Design Patterns PDOCUMENT-WINDOW121 A.3Der Quelltext von DrawIt123, 01.04.2014, PDF.
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Stefan Bünnig; Normen Seemann

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Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (... Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (Listings), die nicht in gedruckter Form vorliegen. Auf Nachfrage können wir Ihnen eine entsprechende CD-R von den Autoren besorgen. Es werden die frei verfügbaren Werkzeuge bzw. Compiler SWI-Prolog, LDL und SmallEiffel benutzt, die ebenfalls auf der CD enthalten sind. Die Compiler Visual C++ und ISE-Eiffel sind nicht frei verfügbar und können von uns nicht geliefert werden. Gang der Untersuchung: Diese Studienarbeit ist eine Anwendbarkeitsstudie des in ´A Design Pattern Oriented Programming Environment´ vorgestellten Modells und der in ´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´ vorgestellten Programmiersprache PaL. Zunächst werden die aufgeführten Design Patterns in PaL implementiert. Die Umsetzung der Design Patterns in die Sprache PaL wird ausführlich dokumentiert und diskutiert. Der patternorientierte Entwurf wird danach als Erweiterung des objektorientierten Entwurfs eingeführt. Bei dieser neuen Form des Entwurfs steht die Wiederverwendung von Patterns im Vordergrund. Ausgehend von elementaren Design Patterns und dem Baukastenprinzip entstehen durch Verfeinerung komplexere, applikationsspezifische Patterns. Auf Grundlage der Standardbibliothek der Design Patterns wird unter Nutzung dieser Entwurfsstrategie die Zeichenapplikation DrawIt entwickelt. DrawIt stellt somit ein nichttriviales Beispiel für die Anwendbarkeit des patternorientierten Paradigmas dar. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 1.Einführung5 2.Eine Standardbibliothek grundlegender Design Patterns7 2.1Anpassung der Design Patterns an die Sprache PaL7 2.2Dokumentation der Patterns8 2.3Hilfspatterns9 2.3.1Container (Container)11 2.3.2Liste (List)12 2.3.3Parameter (Parameter)15 2.4Die Bibliothek der Design Patterns17 2.4.1Fabrikmethode (Factory Method)17 2.4.2Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)20 2.4.3Iterator (Iterator)24 2.4.4Kompositum (Composite)27 2.4.5Interpreter (Interpreter)30 2.4.6Fliegengewicht (Flyweight)32 2.4.7Dekorierer (Decorator)35 2.4.8Proxy (Proxy)38 2.4.9Zust5ndigkeitskette (Chain of Responsibility)41 2.4.10Besucher (Visitor)43 2.4.11Strategie (Strategy)46 2.4.12Zustand (State)49 2.4.13Briicke (Bridge)51 2.4.14Befehl (Command)54 2.4.15Memento (Memento)57 2.4.16Beobachter (Observer)59 2.4.17Vermittler (Mediator)62 2.4.18Erbauer (Builder)64 2.4.19Prototyp (Prototype)66 2.4.20Singleton (Singleton)68 2.4.21Fassade (Facade)70 2.4.22Adapter (Adapter)72 2.4.23Schablonenmethode (Template Method)74 2.5Beispiele für die Kombination von Patterns76 2.5.1Liste + Iterator76 2.5.2Kompositum + Iterator77 2.5.3Kompositum + Liste + Iterator78 2.5.4Kompositum + Dekorierer79 2.5.5Beobachter + Liste + Iterator80 3.Eine Zeichenapplikation als Anwendungsstudie81 3.1Die Funktionalität von DrawIt81 3.2Entwurf der Benutzungsschnittstelle82 3.3Entwurf der Design Patterns der Applikation85 3.3.1Entwurfsprobleme85 3.3.2Interne Repräsentation der Grafiken86 3.3.3Funktionalität für das grafische Kompositum90 3.3.4Realisierung von Markierern93 3.3.5Realisierung von Verbindern96 3.3.6Kommandos99 3.3.7Benutzungsschnittstelle102 3.4Herleitung der Design Patterns der Applikation105 3.4.1Herleitung der allgemeinen besuchergestützten Befehlskette107 3.4.2Herleitung des abstrakten grafischen Kompositums110 3.4.3Herleitung des Applikationspatterns113 4.Auswertung115 4.1Spezielle Probleme und mögliche Lösungen115 4.2Resümee117 Anhang119 A.1Erweiterung der Sprache PaL und des Compilers119 A.2Die Komponentenstruktur des Design Patterns PDOCUMENT-WINDOW121 A.3Der Quelltext von DrawIt123, PDF, 01.04.2014.
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Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten 'A Design Pattern Oriented Programming Environment' von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und 'Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers' von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (Listings), die nicht in gedruckter Form vorliegen. Auf Nachfrage können wir Ihnen eine entsprechende CD-R von den Autoren besorgen. Es werden die frei verfügbaren Werkzeuge bzw. Compiler SWI-Prolog, LDL und SmallEiffel benutzt, die ebenfalls auf der CD enthalten sind. Die Compiler Visual C++ und ISE-Eiffel sind nicht frei verfügbar und können von uns nicht geliefert werden. Gang der Untersuchung: Diese Studienarbeit ist eine Anwendbarkeitsstudie des in 'A Design Pattern Oriented Programming Environment' vorgestellten Modells und der in 'Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers' vorgestellten Programmiersprache PaL. Zunächst werden die aufgeführten Design Patterns in PaL implementiert. Die Umsetzung der Design Patterns in die Sprache PaL wird ausführlich dokumentiert und diskutiert. Der patternorientierte Entwurf wird danach als Erweiterung des objektorientierten Entwurfs eingeführt. Bei dieser neuen Form des Entwurfs steht die Wiederverwendung von Patterns im Vordergrund. Ausgehend von elementaren Design Patterns und dem Baukastenprinzip entstehen durch Verfeinerung komplexere, applikationsspezifische Patterns. Auf Grundlage der Standardbibliothek der Design Patterns wird unter Nutzung dieser Entwurfsstrategie die Zeichenapplikation DrawIt entwickelt. DrawIt stellt somit ein nichttriviales Beispiel für die Anwendbarkeit des patternorientierten Paradigmas dar. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 1.Einführung5 2.Eine Standardbibliothek grundlegender Design Patterns7 2.1Anpassung der Design Patterns an die Sprache PaL7 2.2Dokumentation der Patterns8 2.3Hilfspatterns9 2.3.1Container (Container)11 2.3.2Liste (List)12 2.3.3Parameter (Parameter)15 2.4Die Bibliothek der Design Patterns17 2.4.1Fabrikmethode (Factory Method)17 2.4.2Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)20 2.4.3Iterator (Iterator)24 2.4.4Kompositum (Composite)27 2.4.5Interpreter (Interpreter)30 2.4.6Fliegengewicht (Flyweight)32 2.4.7Dekorierer (Decorator)35 2.4.8Proxy (Proxy)38 2.4.9Zust5ndigkeitskette (Chain of Responsibility)41 2.4.10Besucher (Visitor)43 2.4.11Strategie [...], PDF, 01.04.2014.
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Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´´A Design Pattern Oriented Programming Environment´´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (... Inhaltsangabe:Einleitung: Diese Studienarbeit basiert auf den Diplomarbeiten ´´A Design Pattern Oriented Programming Environment´´ von N. Seemann (Best.Nr. 29011912) und ´´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´´ von S. Bünnig (Best.Nr. 29011914). Die Studienarbeit enthält zusätzlich Programme (Listings), die nicht in gedruckter Form vorliegen. Auf Nachfrage können wir Ihnen eine entsprechende CD-R von den Autoren besorgen. Es werden die frei verfügbaren Werkzeuge bzw. Compiler SWI-Prolog, LDL und SmallEiffel benutzt, die ebenfalls auf der CD enthalten sind. Die Compiler Visual C++ und ISE-Eiffel sind nicht frei verfügbar und können von uns nicht geliefert werden. Gang der Untersuchung: Diese Studienarbeit ist eine Anwendbarkeitsstudie des in ´´A Design Pattern Oriented Programming Environment´´ vorgestellten Modells und der in ´´Entwicklung einer patternorientierten Programmiersprache und eines dazugehörigen Compilers´´ vorgestellten Programmiersprache PaL. Zunächst werden die aufgeführten Design Patterns in PaL implementiert. Die Umsetzung der Design Patterns in die Sprache PaL wird ausführlich dokumentiert und diskutiert. Der patternorientierte Entwurf wird danach als Erweiterung des objektorientierten Entwurfs eingeführt. Bei dieser neuen Form des Entwurfs steht die Wiederverwendung von Patterns im Vordergrund. Ausgehend von elementaren Design Patterns und dem Baukastenprinzip entstehen durch Verfeinerung komplexere, applikationsspezifische Patterns. Auf Grundlage der Standardbibliothek der Design Patterns wird unter Nutzung dieser Entwurfsstrategie die Zeichenapplikation DrawIt entwickelt. DrawIt stellt somit ein nichttriviales Beispiel für die Anwendbarkeit des patternorientierten Paradigmas dar. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: 1.Einführung5 2.Eine Standardbibliothek grundlegender Design Patterns7 2.1Anpassung der Design Patterns an die Sprache PaL7 2.2Dokumentation der Patterns8 2.3Hilfspatterns9 2.3.1Container (Container)11 2.3.2Liste (List)12 2.3.3Parameter (Parameter)15 2.4Die Bibliothek der Design Patterns17 2.4.1Fabrikmethode (Factory Method)17 2.4.2Abstrakte Fabrik (Abstract Factory)20 2.4.3Iterator (Iterator)24 2.4.4Kompositum (Composite)27 2.4.5Interpreter (Interpreter)30 2.4.6Fliegengewicht (Flyweight)32 2.4.7Dekorierer (Decorator)35 2.4.8Proxy (Proxy)38 2.4.9Zust5ndigkeitskette (Chain of Responsibility)41 2.4.10Besucher (Visitor)43 2.4.11Strategie [], PDF, 01.04.2014.
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