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Roboter bauen mit Arduino: Die Anleitung für EinsteigerRoboter bauen mit Arduino: Die Anleitung für…
Die Anleitung für EinsteigerBroschiertes BuchEin Traum wird wahr: Ihr erster eigener Roboter!Einfach einsteigen, kein Vorwissen erforderlich; für Maker von 9 bis 99Alle Grundlagen: Arduino-Programmierung, Elektronik und RobotikEinen eigenen Roboter bauen und schrittweise um neue Fähigkeiten erweiternR2-D2, Marvin, Wall-E, T-800 - ab sofort holen Sie sich coole Roboter nicht mehr nur auf dem Bildschirm nach Hause. Denn mit diesem Buch bauen, steuern und erweitern Sie Ihren eigenen Roboter Schritt für Schritt. Dabei werden Sie den Arduino grundlegend kennenlernen und programmieren - inkl. einer Einführung in Robotik und Elektronik. Typisch für Bastler starten Sie auch gleich mit dem Tuning und statten Ihren Roboter z.B. mit Motoren, Servo, Rädern und Sensoren aus. Also: ran an die Teile!Aus dem Inhalt:Einführung in die RobotikDie Arduino-Plattform kennenlernenWerkzeuge, richtige Verdrahtung, Löten und Co.Benötigte ProgrammiergrundlagenEinführung in die Elektronik: LEDs, Schalter, Sensoren, Servos, Motoren u. v. m.Den Roboter aufbauen und testenDen Roboter zum Fahren bringenLCD-Ansteuerung und -NutzungInteraktion per TastaturWeiterführende Ideen (z. B. Kommunikation per Infrarot, Sprache oder Bluetooth)
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Arduino Praxiseinstieg (mitp Professional)Arduino Praxiseinstieg (mitp Professional)
Arduino besteht aus einem Mikrocontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen, C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle Bastler und Maker, die auf einfache Weise Mikrocontroller programmieren möchten.Dieses Buch ermöglicht einen leichten Einstieg in die Arduino-Plattform. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Eingangs- und Ausgangsports verarbeitet.Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-, Beschleunigungs- und optische Sensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der mit einem Wii-Bedienelement gesteuert werden kann.Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internetanwendungen mit dem Arduino-Board. Mittels einer Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und empfangen sowie Umweltdaten sammeln und verarbeiten können. Als Projekt wird eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft und Wetter- und Sensordaten auf einem Display darstellt.Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie die Arduino-Anwendung im Miniformat mit ATtiny realisiert werden kann.Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.Aus dem Inhalt:HardwarekomponentenEntwicklungsumgebungEingänge und Ausgänge verarbeitenEinsatz von Sensoren, Aktoren und AnzeigenSerielle DatenübertragungDaten sammeln und speichernSoftwarebibliotheken und Hardware-ErweiterungenPraxisanwendungen wie Kompass, Wasserwaage, digitales Netzteil und MiniroboterInternetanwendungen mit Arduino wie Twitter-Tool, RSS-Reader, Mai
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Arduino-Projekte: 25 Bastelprojekte für Maker zum LoslegenArduino-Projekte: 25 Bastelprojekte für Maker…
25 Bastelprojekte für Maker zum LoslegenBroschiertes BuchMark Geddes zeigt Ihnen in 25 unterhaltsamen und interaktiven Projekten, wie Sie mit nur einer Handvoll Komponenten, einem Arduino und einem Computer elektronische Projekte selbst bauen und programmieren können. Jedes Projekt enthält präzise Anleitungen mit farbigen Abbildungen, einem einfach zu verstehenden Schaltplan und dem vollständigen Programm-Code.Zunächst lernen Sie, wie die Arduino-Hardware und -Software einzurichten ist und wie Sie mit LEDs, Sensoren, Motoren, LCD-Bildschirmen, Lock-Systemen und Sicherungen umgehen. Selbst wenn Sie nie mit Elektronik gespielt oder programmiert haben, werden Sie schnell Projekte wie eine Roboter-Kanone, eine Wetterstation, einen Bewegungsmelder, einen elektromagnetischen Geisterdetektor, einen programmierbaren Raketenwerfer und sogar einen mit Joystick gesteuerten Laser realisieren.Das Buch ist Hands-on-Einführung und inspirierende Referenz zugleich. Klare Zeichnungen und einfache Anweisungen machen es perfekt für den Einstieg in dieWelt des Arduino und der Elektronik.
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