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44 schnelle Rätselspiele: Einfache Spielideen zur Förderung des kreativen Denkens und zum Teambuilding (5. bis 10. Klasse)
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Preise | 2018 | 2019 | 2022 |
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Schnitt | € 16,99 | € 0,00 | € 19,99 |
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44 schnelle Rätselspiele (2018)
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, neu.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe – mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen. Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden – sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen. Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. Kunststoff-Einband, 02.01.2018.
44 schnelle Rätselspiele : Einfache Spielideen zur Förderung des kreativen Denkens und zum Teambuilding (5. bis 10. Klasse) (2018)
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Persen Verlag I.D. AAP Jan 2018, neu.
Von Händler/Antiquariat, AHA-BUCH GmbH [51283250], Einbeck, Germany.
Neuware - Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen. Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen. Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. 78 pp. Deutsch.
44 schnelle Rätselspiele (2018)
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Persen Verlag In Der AAP Lehrerfachverlage Gmbh Jan 2018, neu.
Von Händler/Antiquariat, Rhein-Team Lörrach Ivano Narducci e.K. [57451429], Lörrach, Germany.
Neuware - Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen. Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen. Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. 78 pp. Deutsch.
44 schnelle Rätselspiele - Einfache Spielideen zur Förderung des kreativen Denkens und zum Teambuilding (5. bis 10. Klasse)
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Persen Verlag I.D. AAP, neu.
44 schnelle Rätselspiele: Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schälern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen. Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schäler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schäler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen. Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. sonst. Bücher.
44 schnelle Rätselspiele
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Auer, Donauwörth, Deutschland, neu.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen.Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen.Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. von Volk, Lisa Katharina und Ganz, Andreas, Neu.
44 schnelle Rätselspiele
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, in Deutsch, Auer, Donauwörth, Deutschland, neu.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen.Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen.Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden.
44 schnelle Rätselspiele - Einfache Spielideen zur Förderung des kreativen Denkens und zum Teambuilding (5. bis 10. Klasse)
ISBN: 9783403502067 bzw. 3403502066, in Deutsch, Persen Verlag I.D. AAP, neu, E-Book, elektronischer Download.
44 schnelle Rätselspiele: Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schälern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen.Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schäler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schäler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen.Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. Ebook.
44 schnelle Rätselspiele
ISBN: 9783403202066 bzw. 3403202062, vermutlich in Deutsch, Persen Verlag, neu.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe – mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen.Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden – sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen.Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden.Inhaltliche SchwerpunkteOben - UntenIch werde WeltmeisterDie ungewöhnliche FamilieIch komme in den ClubGedankenübertragung, 1 kg.
44 schnelle Rätselspiele
ISBN: 9783403502067 bzw. 3403502066, vermutlich in Deutsch, Persen Verlag, neu.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe – mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen.Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden – sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen.Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden.Inhaltliche SchwerpunkteOben - UntenIch werde WeltmeisterDie ungewöhnliche FamilieIch komme in den ClubGedankenübertragung.
44 schnelle Rätselspiele: Einfache Spielideen zur Förderung des kreativen Denkens und zum Teambuilding (5. bis 10. Klasse) (2018)
ISBN: 9783403502067 bzw. 3403502066, in Deutsch, 78 Seiten, Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH, neu, Erstausgabe, E-Book, elektronischer Download.
Rätseln, Raten, rauchende Köpfe - mit diesen 44 schnellen Rätselspielen präsentieren Sie Ihren Schülern eine besondere Art von Denkspielen, die die ganze Klasse zum Grübeln bringen. Ob es darum geht, Songtexte in einem Bild wiederzuerkennen, ein Lösungswort zu errechnen oder per logischem Kombinieren den Täter zu ermitteln: Der Kniff der Rätselspiele kann überall verborgen liegen. Nur mit Neugier, geistreichen Ideen und Cleverness werden Ihre Schüler ihn finden. Besonders praktisch: Sowohl der Spielleiter als auch alle Schüler, die die Lösung schon kennen, bleiben bis zum Schluss eingebunden - sie helfen den anderen mit kreativen Hinweisen dem Kniff auf die Spur zu kommen. Alle Rätsel können auch in Gruppen gespielt werden. Kindle Ausgabe, Ausgabe: 1, Format: Kindle eBook, Label: Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH, Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH, Produktgruppe: eBooks, Publiziert: 2018-01-02, Freigegeben: 2018-01-02, Studio: Persen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH.