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welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?100%: Westphal, Sarah: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (ISBN: 9783668680067) GRIN Verlag, in Deutsch, Taschenbuch.
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welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?100%: Sarah Westphal: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (ISBN: 9783668680050) 2016, in Deutsch, auch als eBook.
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welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
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9783668680067 - Westphal, Sarah: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Westphal, Sarah

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (2016)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE PB NW

ISBN: 9783668680067 bzw. 366868006X, in Deutsch, Grin Verlag, Taschenbuch, neu.

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Von Händler/Antiquariat, buecher.de GmbH & Co. KG, [1].
Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universität zu Köln (Kunst und Kunsttheorie), Veranstaltung: Praxisreflexion & Theorievertiefun, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit wird sich vor allem mit der Virtual Reality (VR) Brille der Firma Oculus beschäftigen, die eine hohe Kompatibilität mit bereits etablierten Eingabegeräten verspricht und darüber hinaus nur geringe Verzögerungszeiten zwischen der Kopfbewegung und der daraus resultierenden Bilddarstellung aufweist. Beide Faktoren versprechen dem Nutzer ein hohes immersives Erlebnis. Welche Faktoren allerdings konkret für eine hohe Immersion benötigt werden, kann nicht einfach beantwortet werden. Inwieweit eine Person ein immersives Erlebnis überhaupt erfahren kann, hängt auch mit der individuellen Persönlichkeit des Anwenders zusammen. Nichtsdestotrotz gibt es viele Faktoren, die eine Immersion begünstigen, stabilisieren, aber auch komplettauflösen können. Wie groß das Potential ist eine Immersion mit Virtual-Reality Systemen zu erleben, soll mit Hilfe von zwei Fallbeispielen untersucht werden. Die beiden Projekte verfolgen unterschiedliche Zielsetzungen um dem Nutzer einen hohen Grad an Immersion zu ermöglichen. Welche Umsetzung einen höheren Grad von Immersion erzeugt, welche Faktoren dabei eine tragende Rolle spielen und welche allgemeinen Aussagen aufgrund der Forschungsarbeit getätigt werden können, soll im Laufe dieser Arbeit geklärt werden. 2018. 36 S. 1 Farbabb. 210 mm Versandfertig in 3-5 Tagen, Softcover, Neuware, offene Rechnung (Vorkasse vorbehalten).
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9783668680050 - Sarah Westphal: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Sarah Westphal

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (2016)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE NW EB DL

ISBN: 9783668680050 bzw. 3668680051, in Deutsch, GRIN Verlag, neu, E-Book, elektronischer Download.

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Über welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?: Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universität zu Köln (Kunst und Kunsttheorie), Veranstaltung: Praxisreflexion & Theorievertiefun, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit wird sich vor allem mit der Virtual Reality (VR) Brille der Firma Oculus beschäftigen, die eine hohe Kompatibilität mit bereits etablierten Eingabegeräten verspricht und darüber hinaus nur geringe Verzögerungszeiten zwischen der Kopfbewegung und der daraus resultierenden Bilddarstellung aufweist. Beide Faktoren versprechen dem Nutzer ein hohes immersives Erlebnis. Welche Faktoren allerdings konkret für eine hohe Immersion benötigt werden, kann nicht einfach beantwortet werden. Inwieweit eine Person ein immersives Erlebnis überhaupt erfahren kann, hängt auch mit der individuellen Persönlichkeit des Anwenders zusammen. Nichtsdestotrotz gibt es viele Faktoren, die eine Immersion begünstigen, stabilisieren, aber auch komplett auflösen können. Wie groß das Potential ist eine Immersion mit Virtual-Reality Systemen zu erleben, soll mit Hilfe von zwei Fallbeispielen untersucht werden. Die beiden Projekte verfolgen unterschiedliche Zielsetzungen um dem Nutzer einen hohen Grad an Immersion zu ermöglichen. Welche Umsetzung einen höheren Grad von Immersion erzeugt, welche Faktoren dabei eine tragende Rolle spielen und welche allgemeinen Aussagen aufgrund der Forschungsarbeit getätigt werden können, soll im Laufe dieser Arbeit geklärt werden. Ebook.
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9783668680067 - Sarah Westphal: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Sarah Westphal

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (2018)

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland DE PB NW

ISBN: 9783668680067 bzw. 366868006X, in Deutsch, 36 Seiten, Grin Verlag, Taschenbuch, neu.

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Von Händler/Antiquariat, LitoA Buch- und Medienhandel.
Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Universität zu Köln (Kunst und Kunsttheorie), Veranstaltung: Praxisreflexion & Theorievertiefun, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit wird sich vor allem mit der Virtual Reality (VR) Brille der Firma Oculus beschäftigen, die eine hohe Kompatibilität mit bereits etablierten Eingabegeräten verspricht und darüber hinaus nur geringe Verzögerungszeiten zwischen der Kopfbewegung und der daraus resultierenden Bilddarstellung aufweist. Beide Faktoren versprechen dem Nutzer ein hohes immersives Erlebnis. Welche Faktoren allerdings konkret für eine hohe Immersion benötigt werden, kann nicht einfach beantwortet werden. Inwieweit eine Person ein immersives Erlebnis überhaupt erfahren kann, hängt auch mit der individuellen Persönlichkeit des Anwenders zusammen. Nichtsdestotrotz gibt es viele Faktoren, die eine Immersion begünstigen, stabilisieren, aber auch komplett auflösen können. Wie groß das Potential ist eine Immersion mit Virtual-Reality Systemen zu erleben, soll mit Hilfe von zwei Fallbeispielen untersucht werden. Die beiden Projekte verfolgen unterschiedliche Zielsetzungen um dem Nutzer einen hohen Grad an Immersion zu ermöglichen. Welche Umsetzung einen höheren Grad von Immersion erzeugt, welche Faktoren dabei eine tragende Rolle spielen und welche allgemeinen Aussagen aufgrund der Forschungsarbeit getätigt werden können, soll im Laufe dieser Arbeit geklärt werden. Taschenbuch, Label: Grin Verlag, Grin Verlag, Produktgruppe: Book, Publiziert: 2018-04-17, Studio: Grin Verlag.
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9783668680050 - Sarah Westphal: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Sarah Westphal

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?

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ISBN: 9783668680050 bzw. 3668680051, in Deutsch, GRIN Verlag, neu.

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Über welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? ab 12.99 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,.
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9783668680050 - Sarah Westphal: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Sarah Westphal

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?

Lieferung erfolgt aus/von: Deutschland ~DE NW EB DL

ISBN: 9783668680050 bzw. 3668680051, vermutlich in Deutsch, Über welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? neu, E-Book, elektronischer Download.

Über welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? ab 12.99 € als pdf eBook: . Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Computer & Internet,.
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9783668680050 - welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?

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ISBN: 9783668680050 bzw. 3668680051, vermutlich in Deutsch, neu, E-Book, elektronischer Download.

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9783668680067 - Westphal, Sarah: welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift?
Westphal, Sarah

welches immersive Potential verfügen virtuelle Realitäten am Beispiel von Oculus Rift? (2017)

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ISBN: 9783668680067 bzw. 366868006X, in Deutsch, GRIN Verlag, Taschenbuch, neu, Nachdruck.

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Von Händler/Antiquariat, Ria Christie Collections [59718070], Uxbridge, United Kingdom.
PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2017; Not Signed; Fast Shipping from the UK.
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