Coding in der Grundschule mit Calliope mini 1 - 3./4. Schuljahr. Arbeitsheft
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9783066000115 - Cornelsen: Coding in der Grundschule 3./4/Arbeitsheft
Cornelsen

Coding in der Grundschule 3./4/Arbeitsheft (2017)

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ISBN: 9783066000115 bzw. 3066000117, Bände: 1, 2, vermutlich in Deutsch, Cornelsen, Taschenbuch, neu.

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Ab 3. Schuljahr - Programmieren in der Grundschule, Informationen zur Reihe: Fit für die Zukunft: Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heranführen mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den darauf speziell zugeschnittenen Materialien. Schrittweise stärken Lehrer/-innen dabei auch das eigene technologische Verständnis. Das Lehrermaterial enthält elf Anwendungsbeispiele für den Calliope mini zu Lehrplaninhalten der Fächer Sachunterricht, Deutsch und Mathematik. Ganz ohne Programmiervorkenntnisse können Sie eigene Lehreinheiten erstellen, und Ihre Coding-Kompetenz systematisch aufbauen. Das Material bietet: Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Lehrer-/innen ohne Programmierkenntnisse, Hilfe zum Verständnis von Coding als Werkzeug zur Problemlösung, Anknüpfungspunkte zum Schülermaterial. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Im Schülermaterial - Band 2 werden fünf weitere Coding-Beispiele für die Fächer Mathematik, Deutsch und Sachunterricht vorgestellt. Dabei werden die mit dem ersten Band erarbeiteten Fähigkeiten ausgebaut. Neben altersgerechten Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet das Heft Anregungen zum eigenständigen und kreativen Programmieren. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Die Unterrichtsmaterialien bieten Anregungen für den kreativen Einsatz des Calliope mini im Unterricht. Bauen Sie mit Ihrer Klasse eine automatisierte Pflanzenbewässerung, eine Märchenmaschine oder ein beleuchtetes Unterwasser-Diorama. Erste Coding-Kompetenzen werden vorausgesetzt. Eine Kooperation von Cornelsen und JUNGE TÜFTLER Informationen zum Titel: Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Taschenbuch, 01.04.2017.
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9783066000115 - Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial

Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial

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ISBN: 9783066000115 bzw. 3066000117, Bände: 1, 2, in Deutsch, Cornelsen Verlag, neu.

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Informationen zum Titel: Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Informationen zum Titel: Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Informationen zur Reihe: Fit für die Zukunft: Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heranführen mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den darauf speziell zugeschnittenen Materialien. Schrittweise stärken Lehrer/-innen dabei auch das eigene technologische Verständnis. Das Lehrermaterial enthält elf Anwendungsbeispiele für den Calliope mini zu Lehrplaninhalten der Fächer Sachunterricht, Deutsch und Mathematik. Ganz ohne Programmiervorkenntnisse können Sie eigene Lehreinheiten erstellen, und Ihre Coding-Kompetenz systematisch aufbauen. Das Material bietet: Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Lehrer-/innen ohne Programmierkenntnisse, Hilfe zum Verständnis von Coding als Werkzeug zur Problemlösung, Anknüpfungspunkte zum Schülermaterial. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Im Schülermaterial - Band 2 werden fünf weitere Coding-Beispiele für die Fächer Mathematik, Deutsch und Sachunterricht vorgestellt. Dabei werden die mit dem ersten Band erarbeiteten Fähigkeiten ausgebaut. Neben altersgerechten Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet das Heft Anregungen zum eigenständigen und kreativen Programmieren. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Die Unterrichtsmaterialien bieten Anregungen für den kreativen Einsatz des Calliope mini im Unterricht. Bauen Sie mit Ihrer Klasse eine automatisierte Pflanzenbewässerung, eine Märchenmaschine oder ein beleuchtetes Unterwasser-Diorama. Erste Coding-Kompetenzen werden vorausgesetzt. Eine Kooperation von Cornelsen und JUNGE TÜFTLER Sofort lieferbar Lieferzeit 1-2 Werktage.
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9783066000115 - Coding in der Grundschule - mit Calliope mini 3./4. Schuljahr - Programmieren in der Grundschule. Arbeitsheft
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Coding in der Grundschule - mit Calliope mini 3./4. Schuljahr - Programmieren in der Grundschule. Arbeitsheft

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Informationen zum Titel: Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Informationen zur Reihe: Fit für die Zukunft: Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heranführen mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den darauf speziell zugeschnittenen Materialien. Schrittweise stärken Lehrer/-innen dabei auch das eigene technologische Verständnis. Das Lehrermaterial enthält elf Anwendungsbeispiele für den Calliope mini zu Lehrplaninhalten der Fächer Sachunterricht, Deutsch und Mathematik. Ganz ohne Programmiervorkenntnisse können Sie eigene Lehreinheiten erstellen, und Ihre Coding-Kompetenz systematisch aufbauen. Das Material bietet: Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Lehrer-/innen ohne Programmierkenntnisse, Hilfe zum Verständnis von Coding als Werkzeug zur Problemlösung, Anknüpfungspunkte zum Schülermaterial. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Das Schülermaterial - Band 1 hält altersgerechte Anregungen zum graphischen Programmieren für Schüler/-innen ab Klasse 3 bereit. Es bietet ausgewählte und schülergerecht aufbereitete Coding-Beispiele. Spielerisch lassen sich diese am Mikrocontroller Calliope mini ausprobieren. Technisches Verständnis und logisches Denken werden dabei ebenso gefördert wie Kreativität. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Im Schülermaterial - Band 2 werden fünf weitere Coding-Beispiele für die Fächer Mathematik, Deutsch und Sachunterricht vorgestellt. Dabei werden die mit dem ersten Band erarbeiteten Fähigkeiten ausgebaut. Neben altersgerechten Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet das Heft Anregungen zum eigenständigen und kreativen Programmieren. Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Die Unterrichtsmaterialien bieten Anregungen für den kreativen Einsatz des Calliope mini im Unterricht. Bauen Sie mit Ihrer Klasse eine automatisierte Pflanzenbewässerung, eine Märchenmaschine oder ein beleuchtetes Unterwasser-Diorama. Erste Coding-Kompetenzen werden vorausgesetzt. Eine Kooperation von Cornelsen und JUNGE TÜFTLER.
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9783066000115 - Coding in der Grundschule mit Calliope mini 1 - 3./4. Schuljahr. Arbeitsheft

Coding in der Grundschule mit Calliope mini 1 - 3./4. Schuljahr. Arbeitsheft

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Zwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und Sachunterricht Pro Arbeitsheft 5-6 anschauliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini, z. B. als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer oder Rechtschreibtrainer Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope mini Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. 75669, 29.7 x 21.6 x 0.7 cm, Schulbedarf.
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9783066000115 - Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial. -

Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial. -

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Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial. Informationen zum Titel:Die SchülermaterialienZwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und SachunterrichtPro Arbeitsheft 5-6 anschauliche, schülergerechte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer, Rechtschreibtrainer u.A.Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope miniHinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden.Informationen zur Reihe:Fit für die Zukunft: Mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den dazugehörigen Unterrichtsmaterialien führen Sie Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heran und eröffnen neue Zugänge zur digitalen Welt. Gefördert werden technisches Verständnis,... Buch.
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9783066000115 - Coden mit dem Calliope mini - Programmieren in der Grundschule / 3./4. Schuljahr - Schülermaterial - Band 1

Coden mit dem Calliope mini - Programmieren in der Grundschule / 3./4. Schuljahr - Schülermaterial - Band 1 (2017)

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Informationen zur Reihe: Fit für die Zukunft: Mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den dazugehörigen Unterrichtsmaterialien führen Sie Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heran und eröffnen neue Zugänge zur digitalen Welt. Gefördert werden technisches Verständnis, Kreativität und selbstständiges Arbeiten. Funktioniert ganz ohne Vorkenntnisse, einfach ausprobieren. Die Schülermaterialien Zwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und Sachunterricht Pro Arbeitsheft 5-6 anschauliche, schülergerechte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer, Rechtschreibtrainer u.A. Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope mini Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Das Lehrermaterial Einführung in das Coden mit dem Calliope mini - leicht verständlich, ohne Vorkenntnisse Unterrichtshinweise und Praxistipps zu den 11 Coding-Beispielen mit Fach-/Lehrplanbezug, einer schrittweisen Erarbeitung des Codes und weiterführenden Unterrichtsideen Mit Glossar und Lernlandkarte Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit unter cornelsen-experimenta.de/calliope Die Unterrichtsmaterialien Sie bieten Anregungen für den kreativen Einsatz des Calliope mini im Unterricht. Bauen Sie mit Ihrer Klasse eine automatisierte Pflanzenbewässerung, eine Märchenmaschine oder ein beleuchtetes Unterwasser-Diorama. Erste Coding-Kompetenzen werden vorausgesetzt. Eine Kooperation von Cornelsen und JUNGE TÜFTLER Informationen zum Titel: Die Schülermaterialien Zwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und Sachunterricht Pro Arbeitsheft 5-6 anschauliche, schülergerechte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer, Rechtschreibtrainer u.A. Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope mini Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Taschenbuch, 01.04.2017.
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9783066000115 - Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial. Bd.1

Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial. Bd.1

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Informationen zum Titel: Die SchülermaterialienZwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und SachunterrichtPro Arbeitsheft 5-6 anschauliche, schülergerechte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer, Rechtschreibtrainer u.A.Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope mini Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden. Informationen zur Reihe: Fit für die Zukunft: Mit dem Mikrocontroller Calliope mini und den dazugehörigen Unterrichtsmaterialien führen Sie Kinder spielerisch an das Thema Programmieren heran und eröffnen neue Zugänge zur digitalen Welt. Gefördert werden technisches Verständnis, Kreativität und selbstständiges Arbeiten. Funktioniert ganz ohne Vorkenntnisse, einfach ausprobieren.Die SchülermaterialienZwei aufeinander aufbauende Arbeitshefte mit spannenden Programmierideen, passend zu den Lehrplänen für Deutsch, Mathematik und SachunterrichtPro Arbeitsheft 5-6 anschauliche, schülergerechte Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren des Calliope mini als Klavier, automatisches Rollerlicht, Stoppuhr, 1x1-Kopfrechentrainer, Rechtschreibtrainer u.A.Mit einem kleinen Coding-Lexikon und einer Übersicht zu den wichtigsten Funktionen des Calliope mini Hinweis: Die Platine Calliope mini muss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit sind unter cornelsen-experimenta.de/calliope zu finden.Das LehrermaterialEinführung in das Coden mit dem Calliope mini- leicht verständlich, ohne VorkenntnisseUnterrichtshinweise und Praxistipps zu den 11 Coding-Beispielen mit Fach-/Lehrplanbezug, einer schrittweisen Erarbeitung des Codes und weiterführenden UnterrichtsideenMit Glossar und Lernlandkarte Hinweis: Die Platine Calliope minimuss gesondert erworben werden. Weitere Informationen und die Bestellmöglichkeit unter cornelsen-experimenta.de/calliopeDie UnterrichtsmaterialienSie bieten Anregungen für den kreativen Einsatz des Calliope miniim Unterricht. Bauen Sie mit Ihrer Klasse eine automatisierte Pflanzenbewässerung, eine Märchenmaschine oder ein beleuchtetes Unterwasser-Diorama. Erste Coding-Kompetenzen werden vorausgesetzt.Eine Kooperation von Cornelsenund JUNGE TÜFTLER.
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9783066000115 - Coden mit dem Calliope mini - Schülermaterial

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